「哦,《奪寶奇兵2》不關我們的事。我只是在想《陰陽魔界》上映會不會給任天堂的紅白機和《E.T.》遊戲卡帶的銷量帶來什麼影響。」
相較《冥王星》,《小鬼當家》雖然沒有得到太多的輿論關注,卻在影院占據了北美票房榜第二名的寶座。
有時的周五到周日,《小鬼當家》還會超過《冥王星》,一躍成為票房榜上的第一。
任天堂和孩之寶的廣告在電視上持續播出,孩子們並不在乎冥王星怎樣冥王星如何,他們的注意力早已經被朋友家裡安裝的日版任天堂紅白機吸引。
這款在《小鬼當家》中擁有不少鏡頭的新型遊戲機,甚至可以裝載任天堂最新發行的《E.T.》遊戲卡帶,電影中展示出的不少遊戲內容細節十分抓人眼球,電影的小主人公在遊戲中屢戰屢敗,更是讓不少小電影觀眾們看著眼饞——我來的話,這麼簡單的關卡,肯定輕輕鬆鬆就過去了。
作為一款極為吸引眼球的新型遊戲機,任天堂紅白機一經推出,就霸占了整個日本市場。當然,這其中也有《小鬼當家》和《E.T.》電影的功勞,但在日本上市100萬台遊戲機,不到一周的時間就被人搶購一空的好成績還是讓人大跌眼鏡。
甚至有近50萬的玩家,因為搶不到紅白機,只能先購買《E.T.》和《馬里奧》的卡帶望梅止渴。
看起來,紅白機賺取的利益遠遠比不上奧斯蒙德的錄像帶收益和票房收益,但如果橫向對比,就能發現任天堂新機的銷量有多麼誇張。
要知道,北美遊戲巨頭、遊戲界的霸主雅達利可是在不久前剛剛經歷了大崩潰。《忠犬八公》IP製作的遊戲失敗以後,雅達利沒能拿到《E.T.》的版權,最終將目光瞄準了《星球大戰》,與盧卡斯影業達成合作以後,華納居然命令雅達利用一個月的時間完成新遊戲的製作,以彌補《忠犬八公》系列遊戲帶給雅達利的損失。
事實證明,華納的高層就是一群對遊戲一無所知、靠著雅達利吸血的蠢貨,他們永遠也想不明白,《忠犬八公》慘遭失敗並非因為IP。雅達利失敗的原因是因為玩家有錢,但也有腦子。玩家不是可以被一坨垃圾輕易糊弄的傻子,不會為一個趕工出來的粗製濫造買單。
雖然比《金融修養》中晚了幾個月,但著名金融案例「雅達利大崩潰」還是如約而至,他們的新作《星球大戰》在長達四個月的時間內,僅僅賣出了170萬份...要知道,那可是國民IP星球大戰。
如果將《星球大戰》的周邊售賣權力交給奧斯蒙德,哪怕只是賣手電筒套塑料殼子製作的光劍或者海報、聯名塑料卡片之類的小玩意兒,都可以在一個月內賣到170萬件。
更誇張的是,華納和雅達利在推出遊戲時信心十足,提前準備了700萬份卡帶堆放在倉庫。