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既然早已明確知道卻不制止,夏油傑再出聲提示好像也是多此一舉,可是不吐槽點什麼的話又覺得有些憋得慌。

夏油傑欲言又止,止言又欲。

五條悟:「說到那什麼天元……」

[玩家使用了【妙手】!]

[玩家獲得了【一串鑰匙】!]

嘖,鑰匙沒什麼用啊。裝備上就加1點魅力。

玩家又把鑰匙還了回去。

被透明人拿著的鑰匙發出了叮鈴鈴的聲響。

夏油傑感覺自己完全無法集中,注意力全部被那串飄飛的鑰匙吸引了過去。

你真的不制止一下她嗎?夏油傑用眼神示意。

五條悟仍然沒有看見的模樣,摸著下巴抱怨:「好苦惱哦。感覺待會回去又要被罵一頓了。」

夏油傑:不是,在那之前,她在光明正大偷(拿)你東西誒,你真覺得無所謂嗎?是我我就先把玩家罵一頓了。

然而偉大的玩家無所畏懼,也毫不懂得見好就收。

[玩家使用了【妙手】!]

[玩家獲得了一顆【高檔巧克力】!]

五條悟突然看了玩家一眼。

[食用後HP+1]

[現HP:3000/3000,確認食用嗎?]

五條悟看向玩家。所有人都看見那個巧克力漂浮在空中,包裝被撕開,其中的巧克力憑空消失了。

[玩家食用了巧克力,HP+0。]

[五條悟對你的好感度下降了。好感度-1,目前好感度:21。]

玩家:???

突然聽見好感度降低的提示,玩家內心是懵逼的:

明明我剛剛拿人錢包拿人鑰匙他都沒反應啊?……不是,雖然我知道他喜歡甜食,但不可能真的為了這麼一顆巧克力給我降好感度吧??

玩家深沉的凝視五條悟。

五條悟這會兒也像是沒有發覺玩家的目光一般。

……別人都是我搞騷操作才降好感度,為什麼你是因為一顆巧克力降為好感度啊!

難道你還要我給你噦出來?

玩家認真思考了一秒這個可能性,但最終還是沒有這麼做。萬一再降一次好感度了怎麼辦?

雖然五條悟是自推,但這並不影響玩家放飛自我的遊戲風格!

如果不是因為好感度直接關聯玩家能否恢復實體,玩家才不會在意她的表現會如何影響自己在對方內心中的形象。

玩家痛定思痛,小心翼翼的又摸出來五條悟的錢包。

然後一邊看著他的臉色,試探性的放回了一張紙幣進去。

這下你總該滿意了吧?快把好感度給我漲回來!

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