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「……那我呢?」

三個人一同回頭,皆是隱藏了某種笑意,鳴人更是明顯的憋著笑看他。

玩家同樣帶著笑,以他最熟悉的語氣重新向他招呼道:「你還是老樣子啊,水門。」

帶著一些隱隱的無奈,水門突然發覺長久伴隨著自己的燥郁似乎平靜下來,內心終於回歸了久違的安寧。

「雖然現在說這句話好像有一些遲了。但是……」

水門亦以笑容回應了玩家:「歡迎回來,鴉。」

——

跟著水門進了火影辦公室,玖辛奈只是在辦公室里呆了兩秒就渾身不自在的模樣,拉著鳴人迫不及待的離開。

走之前還不忘跟玩家說上一聲:「待會一起吃飯,我們先去一樂拉麵等你了!」

玩家點了點頭表示聽見,向著水門還是一如既往的開門見山道:「其實我是來蹭你技能的。」

水門並不意外,但姑且還是確認了一句:「飛雷神之術嗎?」

玩家點頭。

在遊戲設定中,每個世界的所有攻擊都無法對玩家起效。與之相對的,玩家也缺乏了該世界的能量基礎。

簡單來說,在火影世界中就是沒有任何「查克拉」。在其他世界中則是沒有咒力、沒有念能力、沒有魔力……她所學會的所有技能,都只能靠著遊戲的系統獎勵。

《SmileWorld》的主線任務是改變原著里那些不太美滿的故事結局,但並不要求玩家把裡面的角色好感度刷到滿值。

事實上,大部分玩家也很難把哪怕是宿主的好感度給刷到滿值。(當然,他們也很難把宿主的好感度給刷到負數)

像她這樣每一任宿主全是滿好感度攻略完成的玩家堪稱鳳毛麟角——她也因此獲得了被稱作「隱藏獎勵」的遊戲成就:

玩家可以複製宿主的任意一項技能,並且完全沒有任何限制的自由使用,相當於原技能的無副作用升級版。

重歸火影世界,再次見到水門的瞬間玩家系統界面里火影世界的CG變得鮮活,技能界面顯示灰色[已鎖定]的『飛雷神之術』也已經解除了限制,應該是能夠使用了。

……這麼一想,雖然遊戲系統不做人,但找回技能好像也挺簡單的。

只和水門見了一面,找回技能後玩家也沒有其他事情要做了。她想著要不順便和其他人打個招呼,但又不知道自己下次會什麼時候會再來到這個世界。

偶然見了一面便立刻分別,也不過是徒增悲傷罷了。

玩家也不想著再去打招呼了,就連一樂拉麵也打算直接鴿了跑路。

離開之前,卻聽水門突然說道:「我很高興你能回來。」

「這是挽留嗎?」玩家玩笑道。

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