但是他在對局之中的觸發機制我還是挺熟悉的, 包括那個試圖解開盒子就會召喚釘子頭的絕望時刻。
而在現實中,哀痛之盒顯然比起黑霧世界之中有著更強大的設定, 雖然由於我們並不是在四人一鬼的對局之中,沒有辦法限制拆除哀痛之盒的時間, 但相對的, 哀痛之盒就如同故事中一般,會出現在心懷欲|望的人身周,並且蠱惑著取得魔盒的人將其打開。
至於打開之後,倒是不會跟釘子頭──本名為埃利奧特·斯賓塞的英軍上尉──一樣,被改造成地獄之中追殺鬼魂的修道士。
不過玩點什麼被猛鬼追殺的戲碼也是很正常的吧!畢竟我在黑霧世界裡被那個釘子頭嚇得那麼慘, 讓這些大壞蛋體會一下我當初的恐懼也是很正常的吧!
只不過哀痛之盒的追蹤手法比較唯心主義, 所以只要擁有強烈的、想要施行惡念的欲|望,就會被哀痛之盒蠱惑, 不惜一切代價都要取得。
也可以說在這樣的條件下, 拿到哀痛之盒的或許不是最壞的壞蛋, 但一定是最有時間、金錢跟能力的壞蛋。
總之是不可能有漏網之魚的。
我伸出手戳了戳我面前的釘子頭腦袋上的釘子, 這種感覺很奇妙,畢竟在過去我是發了瘋一般的試圖逃離釘子頭, 但此刻的他卻站在我面前任人宰割, 因為沒有任何人操控的緣故, 實際上這就是個擬真手辦,只不過碰上去是真的有屬於軀殼的實體罷了。
釘子傳來的冰涼觸感讓我忍不住的瑟縮了下, 似乎又回憶起了當初被地獄修士的鏈子鉤住的感覺。
哀痛之盒被取走之後,大概還會有幾天時間的緩衝,在這段時間裡面,取得哀痛之盒的人會陷入與魔盒的鬥爭之中,糾結於到底要不要聽從內心的欲|望打開魔盒。
心智足夠堅定的人可以撐住,但通常那樣的人根本就不會帶著魔盒回家。
簡單來說是一個悖論,心志堅定的人可以抵抗住魔盒的誘|惑,不會聽從盒子的聲音打開魔盒,但魔盒根本就不會找上心志堅定的人,只要被找上了、並且自發的將魔盒帶回家,那麼魔盒被打開就成了必然。
只是時間長短的問題而已。
一開始我也在思考這樣的出現方式是不是有點過於恐怖了,但在思考過之後,我還是決定用地獄修士這個人物來作為我在哥譚行俠仗義的出道作品。
非要說的話跟哀痛之盒在這個世界同樣有傳說也有關係,地獄修士在故事中雖然是帶來恐懼跟死亡的形象,但實際上他追查的幾乎都是逃出地獄的鬼魂,是那些試圖欺騙死亡、重返現實的人所懼怕的猛鬼。
在故事中,地獄修士既可以是帶來恐懼的邪惡方,同樣可以是無情維護秩序的正義方,況且……他的人設是可以說話的!
其實用其他擬態的角色也可以說話,但是我的記性雖然還可以,卻總是會忘記一些枝微末節的小事,所以嚴格遵循我認知中的各種屠夫性格,也可以保證我不會隨隨便便的就露餡。
總之,遵照人設保馬甲!