星際戰爭這款遊戲,並不是說你登陸之後,就可以開著戰艦或者是穿著機甲大殺四方了。
在最初登入進去之後,首先要做的是學習。
如果選擇的是機甲師職業,那麼你必須先學習機甲的構造和基礎操作。
只有在完成學習,並且通過遊戲內的考核之後,玩家會被授予見習機甲師的稱號,此時才有資格進行機甲操作。
當然,最開始接觸的機甲型號,都是帝國最為古老已經被淘汰的機甲,這些機甲除了在遊戲中之外,也就只有博物館內才能見到了。
用這種古老的機甲,玩家需要刷到一定時間,或者是操縱機甲完成實操考核,才能進入到遊戲的下一環節之中。
不過在這一關,就會將很多選擇機甲師的玩家淘汰掉。
因為想要操縱這些古老的機甲,對身體的要求非常高,那些沒有實力又夢想成為機甲師的人,是無論如何都無法通過考核的。
這些人最後只能刪號重新選擇職業。
這種事並不罕見,百分之九十九的玩家都曾經經歷過,只有那百分之一的人,才能繼續以機甲師的身份玩下去。
當然,也有些鍥而不捨的玩家,會在這一關停留數年甚至十多年,想要精誠所至金石為開。
但這些人最後也只能失望的放棄機甲師職業,因為智腦是沒有感情的,它只會根據玩家的實力來做出判斷。
但對於天賦出眾的人,遊戲主機智腦卻是非常的友好。
林一飛和牧歌幾乎在上手那古董機甲一個小時之後,就通過了這一關的考核。
到時蘇小凡沒著急過關,而是在這一關玩了整整兩天的時間。
古董機甲,對於機甲師的操縱要求是最高的。
古董機甲的很多動作,甚至需要機甲師用自己的能力操縱機甲,而不是通過神經反射元反饋到機甲智腦之中。
蘇小凡發現,他以比普通人稍強一點的身體強度,居然不足以打破這一關的關卡。
蘇小凡也不著急,就是用現在的身體強度,在適應著機甲,熟練著操縱上的一些技巧,花了兩天時間才算過關。
到了下一關,同樣是操縱機甲,不過型號要比古董機甲先進了一些,大概是一百多年前生產的。
這一關的機甲,加入了很多的科技元素,對機甲師的身體要求,又是變強了很多。
在很多機甲動作中,如果身體強度不夠,甚至會對身體造成損傷。
雖然只是遊戲,但連接神經元的遊戲設備,卻是真的可以觸發身體的痛感,所以在這一關,又勸退了很多想成為機甲師的人。
不過蘇小凡發現,其實所謂的身體強度,也是可以用發力的技巧來彌補的。