好在對於「風水組合」而言,這些都不是問題。
這對哨向暫時停下了腳步。藉助墓道下沉的走勢,個子略矮的水瀾晶站在諸風身後,抬起雙手按住諸風肩頭,兩人同時閉上眼睛。
哨兵諸風又開始操縱起了流沙——他讓它們化作涓涓細流向著前方的黑暗流淌。細小的沙粒拂過墓道的地面、牆壁和天頂,不放過任何一處罅隙、塌陷和疑似機關的卡槽。
【你看懂沒?】衛長庚問白典。
這下白典倒是眼明心明:【水老師把精神力附著在砂礫上,隨著砂礫的前進,他就能在腦海中構建出前方的墓道影像,再判斷有沒有機關和陷阱。】
【所以你看,有些東西裝在自己腦子裡,的確比全盤依賴努斯更可靠。】
有了這套高效的「人肉聲吶」,本該提心弔膽的探險之旅頓時降低了不少難度。針對一般的機關陷阱,水瀾晶總是以最快的速度分析出它的構造,然後交給諸風破解。至於塌陷、積水這些自然形成的障礙,有諸風在當然也不成問題。
他們甚至還在地宮深處的某間密室里遭遇了一條變異的巨蟒。在報告廳學生們的眾目睽睽之下,這條倒霉的大蛇很快就被諸風的砂輪打磨成了白骨一條。
一級哨兵很強,能與之相配的嚮導自然也不容小覷。為了證明這點,地宮裡還安排了一種精神類怪物。乍看之下它只是墓牆上的大片浮雕,再現送葬時的哀榮場面。然而只要走近觀察,就會被浮雕人物的異瞳俘獲,墜入畫中世界那口漆黑詭異的巨大棺木中去。
高級哨兵的精神屏障相對穩固,但在強大密集的精神攻擊前還是無法做到滴水不漏。好在他的嚮導及時展開了更強大的精神力場,護著哨兵迅速通過了這片不祥之地。
最後的最後,他們順利抵達了所有古墓探險副本共同的關底:主墓室。
奇怪的是,主墓室里居然有光。
儘管早有些心理準備,但白典還是睜大了眼睛——主墓室是一間宮殿般的高大石砌建築,地面上沒有任何陪葬品和器具裝飾。唯有一口巨大的青銅棺槨被十幾道小臂粗細的鎖鏈纏繞著,高懸在半空中。
但這還不是最詭異的。更加獵奇的是,墓室天頂上垂下成百上千條青銅細鏈,每一條鏈子的末端都繫著一面銅鏡。明明古墓里的其他東西都風化蒙塵,這些銅鏡卻依舊光可鑑人,乾淨得仿佛每天都有人仔細擦拭。
報告廳里響起一片窸窣的討論聲,似乎有人猜測到了什麼。白典也有了一些想法,內心隱隱約約激動起來。
水瀾晶首先探查了整座墓室,確定沒有任何機關陷阱,隨後在自己和哨兵身上加固一層精神屏障,以免在開棺的過程中遭受精神污染。隨後諸風發動哨兵能力,躍上鎖鏈,準備開棺。
這是一套紋樣繁複的青銅棺槨。從墓道牆上的壁畫內容推測,主人應該是一位女性。而她口中的夜明珠正是這次副本的最終任務。
這時,屏幕右下方再度出現了幾行熒綠色的小字:【青銅棺槨分為內外三層,最外層的槨蓋重兩噸。】