「罪晶」:此裝備佩戴者罪晶感染率100%,身體增生罪晶覆蓋率越大,裝備自帶詞條越強。
「殘暴」:分/屍肢/解機率上升,更容易激發他人恐懼。
「挑釁」:更容易激發他人仇恨,事件觸發率上升。
「心之黑暗」:一旦開始使用此裝備,裝備持有者將被放大內心的黑暗,隨時間逐漸加深,性格將會扭曲,思想將會偏移,造成一系列不可挽回的未知後果。
「罪王注視」:此裝備持有者死亡率大幅度上升,每三天隨機時間觸發「原罪之觸」,代替原罪之女承受苦痛。]
除了那些提升的傷害比例,最有用的就是涉及到相對時間停止的「科恩斯塔夫」。這玩意兒一般情況下買都買不到,現在花一點人格余薪就能強制觸發,相當於直接白嫖。
時停加近戰刀劍傷害,這裝備完全就是為近戰量身打造的夢幻神器,更何況這還只是個破損的,以後有機會修好了肯定更牛逼。
E本來還眼饞之前那個在惡土追殺她和維爾的那個公司特工的科恩斯塔夫,眼饞人家可以近戰。
她昨晚尋思了半天,想著自己遲早也能搞到,越尋思越久,把自己都給尋思得魔怔了,甚至尋思她今天就能搞到。
結果今天當惡霸欺負了一下老弱病殘,居然真的就輕輕鬆鬆搞到了。
蕪——湖,起飛!
人家打/槍的時候,E完全可以直接一發時停神經加速,慢悠悠就可以躲著子彈拿著刀跑人家面前開殺。
而且這件裝備增加的攻擊傷害是由百分比來增加的,根本就沒有上限,如果E以後的基礎傷害值很高,那按比例增加的傷害值就更高,一刀下去,爽到爆炸!
對於普通人來說,可能沒什麼卵用,裝備上這玩意兒全浪費命,但對於E來說很強,些許副作用可以在這些正面增益下忍受。
例如,挑釁、殘暴、罪晶、罪王注視……至於看起來最危言聳聽的「心之黑暗」,E尋思著那東西應該不會對她造成多大的影響。
【笑話,我們睿智的P社玩家從來都沒第章有心,影響我的思維?黑暗?它有幾個艦隊啊?
像我這種把外星人做成罐頭、動不動就炸星、一個星系一個星系大屠殺的傢伙,18層地獄都得再往下再挖個18層才能扔得下去。
不過只要我不輸,我就不會進地獄,只有讓地獄不用睡覺的傢伙給我打工的份。
所以只要我的心裡全是黑暗,就沒有人能扭曲我的思維!】
記憶碎片的獨白驚世駭俗,甚至把規矩的這塊也玩得很明白,E開始思考自己以前究竟是什麼人。
【我生前是一個正直的人,一個脫離了低級趣味的人,一個有文化涵養的體面人。】