對比起來,人還幸運一些,能有下場的機會。
不過這倒不是角斗場善良,而是廝殺吃紅了眼的野獸很難被驅逐回囚籠。相較而言,人類更為溫順,同時也惜命,能給他們回籠子的機會對他們來說是天大的獎勵。
第三天的比賽時間很漫長,總共角鬥了三個小時才結束,這可把觀眾老爺們看了個爽,不過傷亡率也很高就是了,出去三十個玩家,只回來了十七人,有十三個玩家死在角斗場上。
第四天……第五天,第五天又輪到盛昭這邊了。
今天的角斗叫難逃一死,極其血腥恐怖,玩法是先將野獸放進競技場,然後再打開玩家這邊的籠子。要知道,之前同時開籠,玩家還有幾十秒的緩衝階段,而現在,玩家一出去就要面對撲面而來的野獸,根本沒有逃跑的時間和餘地。
盛昭消耗了整整三張卡牌,才躲過野獸追擊,獲得了喘息餘地。在這之後,剩下的事情倒是好解決。
這一場角斗最危險的地方就是第一步出籠的時候,只要最開始能活下來,那接下來的難度就與之前的角斗內容差不多,大家有了經驗,應對起來也很從容。
看台上的貴族觀眾都在歡呼吶喊,看到底下人類的掙扎,心中滿是爽意,這是操控他人人生的快感。
第五天驚心動魄,但盛昭也是安全度過,到今天結束副本內玩家還剩下六十二人。
第六天的模式是最輕鬆的,先放玩家,後放野怪,野獸一出來就被玩家攻擊,一下子就解決掉了。
觀眾席上傳來矣矣的倒聲,顯然是對今天的難度不滿意,見比賽結束,馬上就有貴族打賞,表示明天要看刺激的項目,今天這個實在是沒看頭。
第六天刺激的項目來了,叫做枷鎖戰鬥,所有玩家的鐐銬沒有解除就被趕入競技場,這可是頭一次,顯然是下了血本,今天得死很多人了。
鐐銬本身有重量,就束縛著玩家行動,再加上玩家的雙手被鎖住,施展異能或者是逃跑都受到限制。
死傷慘重,一下子就死了七八個玩家。
副本只剩下54個玩家了。
人死的多了,有些籠子變得空空蕩蕩,於是護衛將幾個籠子的玩家合在一起,每個籠子又變成了十個人,第六號籠子是四人。
經過這幾天的戰鬥以及夜晚的摸黑開門,盛昭和別人交流,獲得了自己牢籠的鑰匙。她在第三號籠,不需要換牢籠,不然還得重新交換鑰匙。
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