【你會獲得一款貼合遊戲的「隨身空間」,並且可以在遊戲範圍內隨意建造或生存,取消多檔模式,取消所有「類人」NPC。相應功能由機器人取代。遊戲內獲得的輔助類選項除卻「基礎數值」外不可在現實使用(例如懸空漂浮不死等),你可以將遊戲內物品與現實物品互相移動,但根據種類和遊戲設定不同,具體操作結果不同。】
雲棲梔呼吸急.促了起來。
她玩過或者聽說過的遊戲畢竟不算多,遊戲角色武力值超高又有特殊技能同時還能種田養殖的還真沒聽說過,也就是說對她而言「戰鬥」和「經營」只能二選一,只看更傾向哪方面。
但不管是哪方面,都……這都不是金手指而是金箍棒了吧?!
還是一萬三千五百斤的那種!
第2章
雲棲梔勉強自己鎮定下來,然後還是試探性詢問:「遊戲是只能選我玩過聽過的,還是你給我一個列表讓我自己挑?」
【你玩過的。】
好吧。
雲棲梔也沒有喪氣,繼續認真考慮。
戰鬥和物資對於末世來說都很重要,那……
她突然反應過來一件事:「你好!再次請問,末日世界指的是什麼末日?是隕石撞地球、全球災難,還是什麼動物變異,或者說喪屍烈性傳染病?那個世界是古代位面、玄幻位面還是未來位面?」
【主要威脅為喪屍。】
【和你生活的世界相同的現代科技世界。】
——哦豁。
雲棲梔看過喪屍末日類的電影,大名鼎鼎的《生化危難》*系列簡直稱得上經典,但她看的時候真沒想那麼多。
現在輪到她經歷了,確實有點麻爪。
要是環境災難,大自然衝擊,顯而易見隨身空間的種植流就是最好的。到時候再去槍.支合法的國家買點槍.支.彈.藥用來防身就能滿足所需。
但喪屍那種的話……
而且現代位面限.制也是最大的。
像是古代,不管她搞出什麼「奇異」模樣估計都會被推到鬼神上,說不定還能占據主導地位。而要是未來,科技、武器等等各方面肯定更加發達,存活機率肯定更大。玄幻就更不用說了,魔法之類的絕對能完美隱藏。
這樣一來,像是《魔法世界》這類利用特殊道具對戰,明顯有些反常和違和的手段就不太趁手。
雲棲梔皺緊了眉。
暫時沒有靈感的時候,她暫時拋下二選一,專心回想起了自己曾經玩過的、朋友聊過的、其他方面見過的所有遊戲。