她不需要任何花里胡哨的裝飾,所以到時候農田下面也全放置小屋,最多留一條石子過道,到時候那邊就放現實里購買來的各類物資。
雲棲梔想著,然後點開平板的備忘錄,直接用手指畫計劃圖。
首先最裡面貼邊的三個,最後面放「用具屋」。放各種雜項箱(水果箱、雜物裝飾箱、建造用具箱、裝飾用具箱),然後基礎用材箱(木頭箱、樹液纖維箱、石頭黏土箱、礦石箱)。
中間就是放滿熔爐、煤炭窯、硬木機、碎骨機等的「打造屋」。
最前面擺「物備蘑油屋」。放橙色菌油箱(蘑菇蘿蔔箱、油液箱),其他箱(樹種混合種子箱、怪物掉落箱),食飾箱(裝飾箱、食物箱),戰鬥工具箱(武器炸彈箱、基礎道具箱)
然後隔著魚池的另外豎排三個。最後面的放「漁tຊ獲屋」。放用具箱(魚餌釣鉤箱、垃圾箱),蟹兵蟹將箱(海草白藻箱、珊瑚貝殼箱、蚌蠣箱、蝸牛蝦蟹箱),丑魚箱和顏色魚箱。回收機和餌料機也會放在裡面。
中間作為「釀製屋」。全放滿罐頭桶。然後可以把各類水果蔬菜放入,就可以加工成罐頭了。
最前面那個則是「酒屋」。留下一排箱子後全放小桶。這個同樣可以把水果蔬菜放進去製作成各種果酒、咖啡、啤酒以及綠茶。箱子裡則是放「覓食物」。
就像是其他種田經營類遊戲一樣,《星星穀物語》在地圖上行走,有機率獲得各個季節的「拾撿物」,比如說蘑菇、黑莓、蒲公英、蕨菜甚至椰子等等。
而「牧產屋」和「牧產加工屋」可以直接放在畜牧區前面,使用起來也更方便。
雲棲梔已經打算好按照她以前玩遊戲的操作,把畜牧區放在右下角,貼到農場的邊界線,連同遊戲設定中自帶的小湖、之後的畜棚、禽舍和筒倉,全都用石牆圈起來。
然後明天買禽舍,大後天買畜棚,大大大後天買筒倉。擴大地圖後,筒倉貼右牆差不多七八個是能放的,MOD又增添了容積,足夠用了,其他地方就栽草種,到時候讓動物出來啃。
雲棲梔算盤打的噼里啪啦響。
不過木匠建造新建築是要花費時間的,也不能影分.身同時開工,所以雖然這邊打算好了,但也只能一步一步慢慢來。
第6章
不過比起遊戲裡面的設定來說,現在「現實遊戲」因為根本沒有NPC,所以自然取消了NPC休息時間,每天都營業倒是件好事。
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