所以雲棲梔自己沒意識到的時候就也跟著區分了。食品區的兩個冷凍屋裡面有酸奶、優益菌、速凍餃子、湯圓、袋裝牛排、火鍋丸子、奶香包等等,而所有的鮮肉和大骨頭全放在了這邊水晶地板的肉屋裡。
後來她發現其實肉按理來說也屬於「冷凍」範圍,因為雖然超市里單獨放了一長櫃, 但買回家要是一次吃不完, 還是要把肉放進冰箱的。
不過這個位置確實不錯, 下面就是牧場區——牧場區就是牛羊豬就等於肉嘛, 這樣比較好記,所以雲棲梔最後也沒有進行更改。
兩個肉屋旁邊就是放著《星星谷》內禽畜產出的牧產屋。隔著小湖的最後一個里則是放滿了奶酪機、織布機、蛋黃醬機等等遊戲內設備的加工屋。
繼續往下就是牧場區了。
《星星谷》遊戲的養殖系統裡面,設定小動物會吃飼料槽里的乾草,但更喜歡新鮮的青草*,所以被石頭牆壁圈起來的牧場區裡面什麼地板都沒鋪, 原始的綠地上全是種滿的草。
添加「農場增大MOD」後, 雲棲梔當時圈地的時候就圈了好大一片區域,把旁邊遊戲內置的小湖也規劃了進來。
除卻小湖旁建造的放置著飼料以及連雲棲梔都不知道什麼時候買回來放進去的狗糧貓糧和妙鮮包的小屋, 其他遊戲建築足足放了三排,一共六個禽舍和五個畜棚,貼著「邊界山」還接連放了八個筒倉。
遊戲內的設定里,奶牛長大後,每天都可以用擠奶桶收穫一瓶奶,而山羊則是隔天可以收穫一瓶羊奶。成年的雞會每天產一枚雞蛋。鴨隔天產一枚鴨蛋*。
但當遊戲成了「現實」後,很多遊戲內的設定就變成bug了,比如說動物雖然沒有東西吃心情會下降不產作物,但不會餓死。
所以儘管知道遊戲空間不可避免會發生一定變動,但之前也是研究了一番,才徹底搞明白更改後的設定。
首先乾草變成了「飼料」,筒倉里儲存以及牧產商店裡售賣的都是飼料。動物壽命和現實相仿,在遊戲內除以3,牛牛羊羊只在特定時間(哺乳期)產奶,但不會只有一瓶。會有公牛公羊等。動物也會死,不過在達到標準後時會被自動處理成肉。
例如豬這種不「主職」產奶、更傾向於吃肉的宰殺標準就是6個月且達到100kg左右,跟現實差別不算太大。
處理方面也不用雲棲梔自己動手,只要購買了禽舍畜棚和自動化機器後就完全形成一條流水線,空間幾乎全包圓了。她只需要定時去「自動收集器」那邊獲取各種各樣的肉、大棒骨、血、毛以及內臟等等各種零部件就可以。
雲棲梔當時玩這款遊戲的時候津津有味,啥問題都沒發現,但她的舍友則是半吐槽半開玩笑聊過遊戲內一項設定:在動物成年後,可能會隨機生出新動物。
例如玩家玩著玩著,半夜可能收到消息,某牛牛生出了牛寶寶,並希望玩家命名——而眾所周知,能產奶的牛是母牛,《星星谷》的牛全都能產奶,那這隻小牛到底是怎麼生出來的?單性繁殖?