也幸好《星星谷》是個種田養殖遊戲, 本身還有產出。
遊戲與現實內外是3:1的流速, 像防風草、大蒜、小麥、小白菜這類原本四天能收穫的短季作物, 放在現實就是一天多幾個小時就可以長成。甘藍、土豆、小蘿蔔、茄子這類五六天的, 放在現實也不過兩天。
加上升級後只要有足夠的貨幣就能夠999「進貨」的星星谷超市、醫院、服裝鋪、新鮮時蔬鋪;被更改後可以產出肉類和自繁殖的魚池和禽畜棚;以及各類果樹、加工廠以及野外採集物,總算是能有個緩衝的餘地。
可即便這樣,雲棲梔的米屋也已經能看到底,面屋倒還剩幾個箱子,玉米剩下一小半,豆類剩下五分之二。
已經是能讓囤物癖毛骨悚然、在心裡狂拉警鈴的地步了。
當然, 雲棲梔可以跟之前一樣, 宛如上班似的一天三波全天候經營《星星谷》, 天天007, 瘋狂擠榨每一寸地和每一秒鐘,再配上「日常任務」再加上一點儲備資源,以現在不到七萬的總人口,繼續維持現狀,問題也不大。
可要是以後有更多的人過來呢?
是收還是不收?
小雲老闆低頭抱住腦袋, 安靜片刻後打起精神, 重新翻出剛才那兩張計劃總結,這次重點查看預計時間。
食物、或者說進食需求就是主糧、葷素與水。
水這個不用愁, 《星星谷》源源不斷。
那麼主糧(碳水化合物/澱粉類)可以通過玉米、豆子、部分小麥、根莖類得以解決,這部分可以全放入目前的「溫室」中,作為一級品嚴密關照。
葷類暫時全靠豬樓。
素食來源《星星谷》就比較多了。並且在之前雲棲梔就有過「在野外尋找良tຊ性可食用變異植物」的想法,就算苦澀難吃、纖維感重也沒關係,只要沒毒就行。
能找到的話,帶回來能在污染土壤中生長,還能進行研究,總能在一代代的「基因培育」中變得更符合人類需求——實際上以前的人類就是這麼「馴化」那些植物的。畢竟以前的稻子可不會種掛滿穗、量產千斤,以前的玉米不會那麼多棒,以前的野果皮厚肉少還酸澀。
那麼這樣,葷素負擔都能夠移出去一部分,她只負責水、櫚葉製品以及醫藥品之類的,事情也許能少很多,也能緩解一下《星星谷》里的壓力。
不過這些也都還是預計劃。畢竟建豬樓前還有交易加工樓要建,野生植物那邊,研究員還在分析,沒有結果呢。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦 (>.<)
<span>: ||