公司以前曾出過類似的事,物料出錯,結局是涉事員工賠了10%,員工的主管賠了90%,公司一毛沒虧,白得了一張可以用來抵稅的發票。
目前公司還在吃天使投資,沒上市,遊戲公司的美術工資也沒有後世那麼高,程式設計師才是全公司的寶。
段風的工資還不足以讓他瀟灑一揮手:「我寧可賠錢,也不願意畫!」
路菲菲又繼續勸說:「其實,我覺得遊戲裡最重要的應該是美術,一個新遊戲,玩家還不知道玩法,不知道故事,第一眼看見的就是角色、世界場景對吧。
你們辛辛苦苦畫了半天,成了遊戲吸引人的門面,結果寫工作成果的時候,好像就成了可有可無,功勞讓玩法占了。
我都替你們不值,但是嘛,也沒辦法,遊戲成功涉及的因素可太多了,老闆喜歡誰,誰主是大功臣。
要是這次漫展上的二創,哦,就是新畫的這些圖,能直接賣出錢來,真金白銀拿在手裡,美術組想要在公司多爭取一些資源,那就有說話的底氣啦。」
這是標準的、毫無美感的胡蘿蔔加大棒,偏偏每句都說到段風的心坎上了。
他不想賠海報的錢,也希望美術組能得到公司的賞識。
段風想了想,點點頭:「給我一點時間,我要想想。」
「我已經想好了,你打開一下這個文件。」
文件里是《星際玫瑰》里人氣最高的幾個角色,以及這幾個角色在玩家心中的人設。
這是路菲菲剛才飛快的在天涯、貓撲、西陸、鮮網、晉江轉了一圈,搜到的數據。
她對人物火不火的判斷標準是關於此人的同人文有多少,這些同人文的評論回復又有多少。
路菲菲還注意看發貼人,確定不會發生「一個大大撐起了整個冷圈」的誤判事件。
下面還有路菲菲想的一些周邊品種:徽章、毛巾、立牌、手機殼、公交卡貼、零錢包。
「圖案最好能適配這些周邊產品,要是能完美的融為一體,應該會賣得更好。」
路菲菲見過一張白雪公主的不乾膠,可以貼在蘋果電腦上,舊版蘋果電腦的蘋果LOGO在開機狀態下是亮著的,白雪公主的手正好捧起亮著蘋果LOGO,那張不乾膠的銷量還挺不錯。
段風一時沒明白她的意思。
路菲菲又隨手拿起一張紙。
正好是諾基亞的廣告紙。
她畫了一個火柴小人,站在諾基亞標誌圖案「兩隻即將拉在一起的手」中間,凶神惡煞地叉著腰,嘴邊飄著一句話:「我不同意這門親事!」
「就是這個意思,能與使用的物品結合的,這樣也顯得有些誠意。」路菲菲又補充了一句:「還能賣得貴一點。」
段風不禁莞爾,他沒想到,這個看起來胖胖的,不起眼的女孩子,居然這麼有天賦。
還有她收集整理的這些資料,有理有據,非常齊全,反觀剛才那個被他說的組員,進公司兩個星期了,連讓他收集同時期的人文風情文物資料都搜不齊全。
跟他要的佛塔,他給弄了個奈良的佛塔,還說日本不就是全盤抄唐朝的嗎?拿日本的也一樣。