路菲菲看著她們幾個人沒精打采的精神狀態,問道:「那你們,還想完善遊戲嗎?」
四人你看看我,我看看你,沒人說話。
從她們疲憊的眼神和無力下垂蘋果肌來看,應該是不想做了。
負責數值的小哥束定理嘆了口氣:「公測完了就解散,還完善什麼?還不如吃頓散夥飯,大家利用這一個半月的時間,抓緊時間投簡歷,托關係,找下家。」
路菲菲:「你們好歹努力一下,讓它上公測,將來出去找新工作,也有能拿得出手的案例吹吹。再說……要是公司真把這個項目廢了,溫姐跟嚴總說說,允許項目資源放開,你可以帶項目過去。萬一有什麼大公司的老闆喜歡,願意接盤呢?」
溫娜笑著搖搖頭:「你真會安慰人……」
路菲菲身體向前傾,認真地看著溫娜:「不是安慰,我說的是真的,公司里有30%的人喜歡,說明這個遊戲不是冷門到一無是處。
既然投資人一個人說不喜歡,就可以讓項目大換血,要是遇上一個喜歡的投資人呢?
重點是,成功公測是能讓外人看見成績的,不好歸不好,萬一好了呢?出了成績,將來到別的公司要錢都有底氣開高一點。
現在還能隨便用公司的資源繼續完善遊戲,少歸少,能花一點是一點。」
溫娜非常感激路菲菲過來說這些,她其實也想做完,但她是個特別特別有情懷的人。
她心裡想的是:把遊戲做完,有始有終,不給自己留遺憾。
不過這話對自己說可以,對馬上就要失業的手下說,不僅起不到任何安慰的作用,甚至還有些何不食肉糜的高傲和可笑。
而路菲菲給出的理由非常務實耿直:把項目好好做完,簡歷會好看很多。有完整的遊戲開發經驗,跟只做過半截的人相比,身價都會高出一截。
頹廢擺爛的開發組,被路菲菲一通勸說之下,再次振奮起來。
無論如何,好好把它做完。
公測的時候錄屏!拍照!截圖!
就算將來網上再也找不到它的痕跡,至少給自己留個作品集。
項目組抓緊時間,進一步優化流程,完善畫風,把抽象小人都變成萌萌的兩頭身。
莫小意加緊補充台詞,主打一個隨時隨地,不小心就會觸發一段有趣劇情。
束定理認真調整每一個數值和掉落物,保證玩家的遊戲體驗。
路菲菲還讓溫娜給遊戲設計一些意外收穫,讓玩家總有一種「好幸運」的快樂。
「就是賭場的常規操作,賭場要是讓賭徒永遠輸,就不會有人來了,就是要這種玩家快要放棄的時候,忽然贏一把之後,覺得我又行了的感覺。
要是贏到了什麼好東西,他肯定滿世界跟人吹,別人見他能得到好東西,肯定會覺得我上我也行。