路菲菲:「暫時不需要,都已經畫完了。」
寧悠:「哦,我們幾個這次也會參加CJ,我們有同人攤,我想用我自己畫的二創圖稍微做一點周邊,拿到漫展上賣,應該沒有什麼問題吧。」
電話打過來的目的就是問這事,別官方不讓賣,到時候兩邊起衝突,就尷尬了。
路菲菲此時才想起:公司對同人二創的銷售沒有任何規定。
因為都是默認可以隨便賣的,而且不需要給公司一毛錢版權費。
在政策寬鬆的時代,就連晉江作者自己都可以在晉江自帶的小魔女商城隨便印商業同人誌,沒版號,想印啥就印啥。
私印並銷售的就更多,那位被判關十年的作者,本質上的問題不是黃文,而是非法印刷並銷售。
既然公司沒有規定,那就不能說賣同人二創有問題。
不過這事得趁早提上日程,不然會跟官方銷售衝突。
路菲菲問道:「可以賣的,不過你們現在才開始做,來得及嗎?」
路菲菲已經想好,她其實早就已經做好了,現在只不過是先斬後奏而已。
對面寧悠回答:「我們有個同學家里是開小玩具廠的,各種東西都能做,我們做還能插隊,優先給我們做。」
「哦?」路菲菲來了興致,提出想看看對方做得怎麼樣。
這是一家不大的玩具廠,有開模和生產的能力,但是因為規模不大,所以成本降不下來,沒法跟其他大廠比。
路菲菲恰好就需要這種不大不小的廠。
ACG周邊跟普通玩具的性質不一樣。
一個毛絨大熊貓,在四川賣得,在北京賣得,在東京賣得,在紐約也賣得,大人孩子都喜歡。
機器一開,做它十萬個,到處賣一賣,而且時效性不強,囤一囤問題也不大。
一個固定的遊戲裡的人物或物品就不一定了。
它受限於遊戲發行的地區,受限於購買群體的數量,遊戲如果涼了,後續銷售也就涼了。
一口氣生產大量,成本是低了,風險高了。
要的就是花樣多數量少的廠家。
接下來,雙方出現了一個極大的分歧。
廠長以為路菲菲是來找他們代工,給他們工廠加工費。