兩位老闆說著往事,有說有笑,路菲菲很羨慕她倆,自己在上一輩子已經算是靠著豐富的失敗經驗,最後也算過得還不錯,但是比起這兩人,還是差得很遠。
希望這一世,能站在上一世失敗的經驗教訓上,站得更高,走得更好。
在三個女人聊天的時候,段風就默默坐在一邊,吃完凍開胃頭盤喝湯,喝完湯等熱開胃菜。
路菲菲向安夏打聽紫金有沒有新技術,可以用於省鐵路的運營時,酈繼芳向這個埋頭吃菜的乾飯人產生好奇。
當她知道段風是「畫畫的」之後,饒有興味地與他討論起商業海報,與畫家展示自我性格之間如何平衡的問題。
段風說:「就算是商業海報,也能看出作者本身的特質。比如遠山廣告為《太陽照常升起》設計的電影海報,有能看出作者有自己的想法,有一種特別的氣質。」
酈繼芳看著他:「你有沒有興趣做商業海報?」
「沒有,我更喜歡做遊戲人物設計,受的限制少一點,只要在那個世界觀之下就行了,商業海報要考慮的元素太多。」
段風有一個自由的靈魂,遊戲海報沒有電影海報或是商品海報那麼多要求,他可以自由發揮。
酈繼芳知道無法勸動他跳槽,十分遺憾,舉杯與他一碰:「祝你前程似錦。」
一頓飯吃完,路菲菲心中對現有技術能在輔助營銷方面做出多少貢獻有了一個大概的數。
最讓她驚喜的是紫金科技的大數據統計工具,可以根據不同的平台詳細記錄不同人的畫像,大致了解到個人偏好、關心的東西,還有出現大事件的時候,有多少人關心,這些人平時都喜歡什麼……做營銷的時候,可以有的放矢。
這個統計工具不要錢,賺錢的方式是需要使用這個工具在各個網站裡投放廣告,賺取投放廣告的提成。
對於平台來說,它等於是個廣告業務員。
比人類廣告業務員的優勢是:不需要交額外的五險一金,也不用給它職位。
現在知道的人不多,在推廣期間,利用這個平台投廣告,會比現在直接找平台的廣告業務部投,要便宜一點。
後面又聊了一些國際上新技術的發展與網際網路營銷手段的進化。
紫金集團的「吃了麼」「中國貨」,算是第一代電子商務平台,現在面對洶湧而來的數十tຊ家網購平台,安夏也在求變求新。
路菲菲想起她的火車旅行推廣項目,向安夏介紹:「有一個省的鐵路局想要打開鐵路旅遊市場,現在正在委託我做營銷活動,我記得紫金有一個仿真看世界的遊戲,就是3D建模,百分百複製真實景點。真實景點裡能不能加入那個省的鐵路文旅活動呢?」
當初紫金做出這個遊戲的時候,是真的派人一個景點一個景點的去測繪,全部按比例還原。
樂遊原不管是從技術,還是從資金,都無法做到這一點。