基數小確實是個問題,很多小女孩在四五歲的時候,要是拿起玩具槍跟男孩子一起玩「噠噠噠噠」,肯定會被家裡大人嘲笑:「一點都不像個女孩子,瘋瘋癲癲的,女孩子要文靜一點。」
長期規訓下來,那些原本在天性里對「噠噠噠」有興趣的女孩子也會放棄「瘋瘋癲癲」的愛好,轉投那些「最適合女孩子」的遊戲。
這個問題不僅存在於東亞,就連號稱男女權利最平等的北歐都沒怎麼樣。
路菲菲曾經去過一個瑞典老牌公司,在高管的那一層,甚至沒有女廁所,因為這公司自從開業以來就沒有女高管,路菲菲問起這件事,該公司的人說女員工升到差不多的位置的時候,就會把重心移到家庭,還告訴路菲菲:「工作是她的權利,回歸家庭也是她的權利。」
千年以來,全球的規訓,造成了這樣的結果。
路菲菲很不滿意,但也沒辦法改變。
她唯一能做的就是給這些好不容易露出頭的女選手一些機會,讓她們能多多的被人看到,也許能給其他的女孩子們一個榜樣,讓她們知道女性是可以參加電子競技,也可以出頭的。
十幾個女選手的資料放在桌上,全部門一起討論營銷方案。
「要營銷肯定營銷美女啊,不好看的誰要看?本來電子競技就是男的看的多,就算有女觀眾,也是想看帥哥,女選手本來就不好營銷,長得再不好看,男的不愛看,女的也不愛看。」
「是啊,除非這個女選手的成績吊打一切男選手,高居榜首,靠實力碾壓一切不服氣,那個時候性別就不重要了。」
「還是等到預選賽結束吧,現在人還是太多了,宣傳缺乏重點,降到五十個人的時候再開始推。」
前期海選期間的報名人數遠超過公司的預料,本來以為沒什麼會報,現在海選就沒辦法讓人到現場用VR了,就算一局十小時,一小時也只能打六局,這得排到多少年以後。
只得臨時改方案:參賽者在指定時間進入遊戲即可,不來算棄權。
至於是在網吧,還是在家裡,都不重要。
這個決定一開始也是招罵的,好多人壓根就沒想拿冠軍,就是想來玩一把VR設備,結果沒玩上,「玩不起就別吹出來」的聲音鋪天蓋地。
公司里的元老同事表示,自從進公司以前從來沒見過樂遊原這三個字如此高頻的出現在媒體平台上,不小心以為樂遊原真的已經是名流巨星,業界頂流了。
罵歸罵,百萬獎金就明晃晃地掛在那裡。
如同胡蘿蔔之於驢,藏寶圖之於尋寶人……就問你來不來吧。
所以,嚴凱最擔心的會不會引起選手大規模退賽的事情並沒有發生。