房屋倒塌的煙塵中,深秋的身影緩緩浮現出來。
她一手揮來揮去扇著土,一手捂著口鼻,似乎不怎麼喜歡自己製造的場面。
派利文對她喊道:“我知道你想殺我!但是你這樣搞怎麼行呢!不怕誤傷到別人嗎!”
深秋咳了兩聲,說:“有知曉者出沒的‘淺灘’會出現人工物品,我們周圍的地形並不是幻覺,是真實存在的。我離開原地很遠才找到你,所以我在這裡做什麼也不影響遠處。”
“真的嗎?萬一我們不知不覺離厄俄斯越來越近了呢?”
“那也沒關係,”深秋說,“我的斬擊不會傷害到媽媽。也不是切不到,而是切不動,只能輕輕硌她一下。很神奇吧!我們早就試過了。”
聽起來和尤里、貝洛的情況類似,但這裡母子雙方反了過來。
派利文說:“除了厄俄斯還有別人呢!”
“別人?”深秋想了一下,“沒事,知曉者肯定不怕我這點力氣,至於其他人,死了也無所謂。”
“啊?”
話音未落,又是一道斬擊劈裂而來。
派利文靈巧地跳到大堂高處,地面和立柱上出現了深深的割痕。
深秋一刻不停,釋放出面積更小、頻次更密集的無形鋒刃。
好在派利文擁有極為優秀的動態視力,可以在每一次切割尚未到達時預判路徑,及時躲避。
和深秋比起來,派利文沒有任何遠程攻擊的手段,這算是他一大劣勢。
好在他也是敏捷度超高的精靈,只要身體狀況好,他有自信能躲開深秋的攻擊。
可是這麼耗下去也不是辦法……要躲到什麼時候才算完?
派利文想起了阿波羅玩過的一種遊戲:一個小卡通人或者小飛機在屏幕上移動,前面有好多五顏六色的小東西飛過來打它,它必須躲開,有的時候小東西稀疏,比較好躲,也有時小東西連成一大片,移動得特別刁鑽,要預判一下路徑才好躲開……
好不容易躲完所有的攻擊,接下來又會開始新的一輪。派利文問什麼時候才能結束,阿波羅跟他說這是第三“關”,意思就是後面還有很多……
派利文覺得,此時他就是那個小卡通人或者小飛機,要不停躲避深秋發過來的無形利刃,過了一關還有一關,永無止境……
看深秋這個亢奮的狀態,她肯定是收到命令才殺過來的,想勸她停下來談談是不可能了……
那要怎麼辦,難道要比誰先體力耗盡嗎?
真這麼耗下去也不是不行。派利文不擔心自己,可是他真的擔心深秋會誤傷其他人。
不久前,就是蕨花製造的事件中,厄俄斯帶著深秋在聖奧伯市現身,深秋切斷、摧毀了一座商業大廈。如果這麼大範圍的破壞性出現在“淺灘”里,很可能會波及到本不是攻擊目標的人。
再大的“淺灘”也面積有限。除了厄俄斯,此時同一空間內還有瓦麗婭、阿波羅、蕨花。知曉者可以不算。
深秋和蕨花都算是厄俄斯的假孩子,深秋一點也不在乎蕨花的死活……那她肯定也不在乎別人。