包里的蕨花老實回答:“從另一側挖的。”
“從‘淺灘’?也就是說這個‘淺灘’里有別的出入口,能通到其他‘淺灘’和精靈圈。”
“是呀,當時我要挖到那邊去,然後那邊……”蕨花一邊說一邊揮手比比劃劃,圓筒包動來動去。它總是“那邊那邊”地說,其實派利文和貝洛也聽不懂是哪邊。
派利文撓著頭想了想,打斷蕨花絮絮叨叨的話:“是因為熔毀品不想游泳,所以不出來了嗎?”
“啊?”蕨花沒聽明白這個問題。
貝洛一開始也沒聽懂,思索片刻後,他問:“派利文,你說熔毀品不出來了是什麼意思?”
派利文說:“去前面幾個精靈圈的時候咱們經常遇到熔毀品,在要么半路上遇到,要麼靠近精靈圈的時候遇到……當然啦,我很厲害我根本不怕,你也不怕哈!而現在這個精靈圈不一樣,咱們靠近之後,很久沒遇到熔毀品了吧?”
貝洛想了想,還真是如此。
不過也算正常。熔毀品本來就不是勻速出現的,而是像潮水般波動著,有時密集湧出呈現高峰,有時數量陡然減少。
派利文繼續說:“所以我想,也許熔毀品不想在暗河裡潛泳,它們從‘淺灘’里別的出入口走了,於是這一帶就很安靜,沒什麼敵人。”
貝洛苦笑了一下,覺得不是這個原因。
精靈不會溺水,倒是有可能討厭水。熔毀品都失去心智了,還會介意這點河水嗎……
貝洛說:“其實敵人少未必是好事,也有弊端。”
派利文連連點頭:“哦!也對,從這裡冒出來的少,從別處冒出來的就多;我們的風險似乎減少了,別人的風險增加了。應該讓我們多遇到點敵人,因為我們比較厲害!”
“倒也不是這種弊端……”貝洛說,“是這樣的,做感知干擾法陣的時候最好能看到精靈圈本身,這個圈在暗河裡,我看不見,那就得用儀器測它的波動。如果短時間內出現過熔毀品,波動就明顯,測出來位置準確;偏偏這裡過於平靜,那麼測波動就測不準……”
“那怎麼辦?”派利文問,“不能做法陣了嗎?”
貝洛說:“也可以做。估計一下大概位置,做在附近的石壁和山坡上。不過這種做法有點風險……”
“什麼樣的風險?”
“看不見精靈圈的確切位置,法陣有可能‘包裹’不住它。為了減少風險,就要把法陣規模擴得很大,有點費材料,也費時間。但為了法陣生效,也只能這樣了。”
貝洛一邊說一邊準備材料,把蘑菇圈基礎糊劑和幾種藥劑調配好,裝在帶尖嘴的大塑料瓶里,在尖嘴上剪開小孔,裝上打膠槍。
派利文總是夸這種工具,說它像電影裡的科幻武器。其實不過是打玻璃膠的工具罷了……