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廚房機器人參考食譜做出來的飯食始終不合店主胃口, 店主不僅嘴刁, 還特別倔強,不好吃的牢飯堅決不吃,餓一天就出現脫水症狀,隨即陷入昏迷, 醫生獄守晚來一步可能就救不回來,脆弱得讓一區的值守獄守和秘書獄守咂舌。

鬧過這一遭,路遙在監舍的待遇直線上升, 她的牢室里新建了沒有監控的私密衛生間;每天十二頓餐點加夜宵六頓,不再使用廚房機器人,特別調配了有烹飪經驗的獄守專門為店主做飯;金屬床上鋪了厚實暖和的棉被、絨毯和枕頭,洗漱區域多了洗漱用具和清潔用品。

圓夢系統時不時告訴路遙外面的消息,《魔戒》上架後引起很高的討論度, 尤其是隱藏彩蛋被觸發後, 看得到彩蛋的讀者陷入思考, 看不到彩蛋的讀者瘋狂想辦法尋找隱藏彩蛋。

彩蛋的觸發機制與毛茸茸小店的幽靈電話系統相似,只是觸發標準不一樣。

說簡單點,就是潛意識測試。

路遙選擇《魔戒》這套書的想法很單純,托爾金在《魔戒》的引言中這樣寫道“本書的根本寫作動機,乃是一個講故事的人想嘗試講一個極長的故事,想讓它吸引讀者注意,予他們以消遣,給他們以歡笑,或許偶爾還能令他們興奮,或感動”(1),路遙從《魔戒》的故事裡獲得了超乎想像的快樂和自由,也想讓星際的原生人類和機械人看到那充滿奇幻想像和生命力的偉大冒險。

《魔戒》的世界自由且充滿宿命感,每一個種族都有自己的生存方式,每一個種族也自有引人喜愛的特點,讀者可從故事裡自由領會嚮往的精神。

只是路遙設置隱藏彩蛋的目的是為進一步推進終極任務,讀者閱讀《魔戒》後多少會產生一些想法,無論是正面的負面的,只要思考方向觸及自由、冒險、真實、生命,就有可能觸發隱藏彩蛋。

從這一點來說,路遙的選擇似乎違背了《魔戒》原著作者創作的初衷。

在路遙的世界有一本叫《娛樂至死》的書籍,書中用很長的篇幅證明電視的出現改變了公眾話語的內容和意義,逐漸將政治、宗教、教育等嚴肅領域娛樂化,人類悄無聲息地成為娛樂的附庸,終有一日不再進行思考(2)。到那時“人們感到痛苦的不是他們用笑聲代替了思考,而是他們不知道自己為什麼笑以及為什麼不再思考”(3),“文化滅亡”的災難便近在眼前。

路遙深入了解星域的機械技術後,就感覺機械軀體與二十世紀普及的電視技術極其相似,它們都從根本上影響了人類感知世界、進行深度思考的方式。

相比而言,機械軀體更是直接改變了人類的生存方式,並且只用了很短時間就將人類推到精神絕境。

肉體已經先一步走向衰亡,精神也陷入絕境,末日圖景已徐徐展開。

路遙在思考如何解放罐頭廠的時候,突然感覺自己也像一個想走出罐頭瓶的人類,所以功利的出發點之下,多少藏有些許感同身受的溫柔。

路遙並未樂觀地期望書籍能驅使所有機械人走出罐頭廠,只願每一個仍保有好奇心的靈魂都在文化的刺激下自主思考,並出於自身意志做出決定。

而在罐頭瓶小人通過充足的思考做出決定之前,除了等待,她再沒有別的辦法。

夜幕垂下,一天又結束了。

路遙無法感知外面的天氣,也觸摸不到光亮,只能憑藉每日的餐食推斷時間。

用完一天第十二餐飯食時,在狹窄的牢室里轉來轉去,消食半個小時,路遙就準備休息了。

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