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由2247幫忙,篩選玩家們的真實評論側重後,不難發現,他們最賺錢的地方,也是抽卡。那些花里胡哨的各種充值界面,加起來也沒抽卡這一項的流水高。

怪不得卡池有那麼一長串,原來是一方面返廠之前的角色,一方面推出強力的新角色,一個角色一個池子,再加上普池,武器池……

至於卡牌方面的數值和人物,他們大量抄襲了業內一家出名的二游。很多時候都能看出來,他們把別人的人物形象餵AI了,塞進這個遊戲裡,都有些畫風不符。

綜合了他們的長處後,餘缺決定也給自己的新項目加上卡牌元素。但他不準備做普通回合制,而是打算做成低門檻版本的戰棋。

相較於普通的回合制,戰棋的玩法講究一定策略,同時極具趣味性,可以在很大程度上抵消玩家對回合制無聊的感受,提升參與感。與此同時,它和卡牌元素也相當兼容。

玩家們抽卡,抽的是人物,同樣是自己的戰力。結合戰棋元素後,抽卡的人物就是「棋子」,人物的技能搭配、陣營特殊效果等,是玩家的策略方向,而人物本身的培養,則是不同於天賦樹的另一種養成元素。

總的來說,餘缺的目標是:西幻背景,可探索的大世界,戰棋加卡牌的玩法。

為了能成功爭奪到他們的核心用戶,這次的遊戲將會格外注重卡牌人物的塑造。而對於遊戲的世界觀背景,餘缺則打算完全摒棄《半人馬》和魔改版的《新中世紀》兩方影響,從現實的西方歷史、西方戲劇出發,再結合西方神話中的魔神以及天使來進行二創。

有了目標,新項目的員工也開始緊鑼密鼓地進行招募,公司回歸了正常的忙碌狀態。

在羅摩以公司的第二位遊戲製作人,在會議室和員工規劃和討論起這個西幻遊戲時,《絕密檔案》里為女主繪製的各種衣服,也將在更新第四個案子時同步上線。

寧海生現今已經成功入職,趁著第四案即將更新的之際,想和主播「如影隨形」那邊提前溝通好推廣的事。加上面試時那些想法也得落實,來來回回腳步匆忙。

大家正是忙的時候,一個胸口別著物業標誌的人前來了下敲門,有員工出言應和:「請進!有什麼事嗎?我們公司物業費沒交?」

那人滿臉帶笑:「不是,我找司先生!」

說話間司妄恰好和餘缺一起從辦公室推門出來,那人趕緊道:「司先生!我帶合同來了。」見兩人去旁邊的房間查看合同,蘇霧疑惑詢問:「余總,這簽什麼合同啊?」

餘缺:「辦公室的租賃合同。」

蘇霧:「哎?我們還要租一層辦公室嗎?」

「不是,是另外的公司,我打算投資遊戲。」

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