光這一句話,這個工程量就大得讓人頭皮發麻。不過,考慮到這個餅不是做不出來,也讓我非常期待,就暫且觀望。
2、原文:這個世界栩栩如生,超過千種職業自由選擇[圖片]
我仔細捋了前後的信息,這個餅是什麼?按官方的意思,感覺只要玩家想,就可以像現實一樣嘗試不同的職業。酒樓小二,大堂說書,甚至可以去街頭賣藝……
手裡的錢夠了,也真的可以嘗試盤下一個鋪面,開家自己的店,還能僱傭npc幫忙看店。
表面上看是職業的多樣性,實際上這餅簡直能給那群生活玩家量身打造——因為這意味著遊戲內有完整的、並非只限定在玩家內的一整套生活系統。
也就是說,生活玩家真的可以純粹的遊山玩水遠離紛爭,種田大戶可以只種田,需要的話,他們也能用自己掙到的資金購買到需要的裝備。
生活玩家可以只做生活玩家了,這餅不僅大,甚至能給人香迷糊了!真要是能做出來,一天上線玩這些都是夠夠的,還在乎什麼副本不副本?
3、原文:可加入不同的陣營或勢力,也可創立自己的勢力自由發展;
這一點,我一開始都沒意識到是這個餅,畢竟玩家成立個幫會嘛,多大點事兒?但是,細看官方的消息,這又是一條不同於生活玩家的發展路線:購買地皮,進行基建,招收弟子,發展勢力……
這和普通的幫會勢力不同,是給大佬專屬的餅,需要很多資源投入,做得好的話,就和遊戲裡那些什麼佛宗、劍宗不同的勢力平起平坐了。這條路,等於從發展自身變成了發展宗門,假如實裝,後續勢必還有很多其他的內容。
4、原文:全系NPC可正常互動,性格長相千人千面;
最後這點是畫得最大的餅。
NPC部分的內容實在太多了,按官方的說法,遊戲內NPC和常規MMO不同,他們有自己的性格傾向,戰力上也會自己成長,智能化很高,從數值上看,有強有弱,玩家和NPC打不一定能打過。
說白了,官方的意思,就是NPC是按照真人進行設定的,玩家們對待他們,和對待其他人差不多。
這個餅真的,假如能實現,那這整個遊戲世界就活了啊!
還有其他相關的:野外可自行抓取寵物,npc也能和玩家結婚等等……
麻了,真的麻了,越寫越多,官方你們知道你們給出來多少噱頭嗎?其中但凡有一樣能實現,都是遊戲廠商要普天同慶,昭告天下的程度,但感覺你們輕描淡寫地就全塞了進去。