兩人毫無顧忌,就這麼吵了起來。
葉桑桑想了想,打斷他們的吵架道:「再給我找個人照顧,你們繼續過日子,不就行了?」
她不太懂,為什麼要吵,有錢,能解決很多麻煩,一個保姆而已。
兩人不吵架了,最後達成共識,再找兩人照顧。
最後,葉桑桑在超智能語音的提示下,打車回到了家。
回去後,語音提示只剩下十幾分鐘,她摸索著,適應了廚房和廁所的情況。
這樣才不會在失去提示的情況下,沒辦法生活。
【桑姐太冷靜了,感覺她真不會生氣。】
【保姆真的可惡,不過好在解決了。】
【接下來,是什麼,沒有主播在這個副本待上超過三個小時啊!】
直播間瘋了,葉桑桑要下線了。
只是下線時,葉桑桑想起自己還有三個屬性點。
毫不猶豫,她全加在了體力上。
【玩家:葉桑桑】
【精神力:8(10)】
【智力:8(10)】
【體力:10(10)】
望著屏幕上顯示的數據,葉桑桑在想,加給精神力和智力,是什麼樣的感覺。
精神會好一些嗎?
還有智力,智商會高一些?
看起來有點玄乎。
出於好奇,葉桑桑點進去看精神力和智力增加的感覺。
很快,她面前浮現出解釋的面板。
【精神力:原始數值是遊戲玩家本身顯示的精力程度,1—3精力極差,難以集中注意力,可能伴隨身體疾病。4—5普通精力,比正常人稍微差一些。6—7強精力,能長時間專注一件事。8—10是極強精力,能很輕易集中注意力一心二用,但也伴隨有身體疾病或者精神疾病的可能。】
【增加精神力,只在遊戲內增加。增加後,遊戲人物會更加精神,睏乏情況和身體疲累情況會減輕。】
剩下就是智力了。
大概差不多。
增加智力值,遊戲內人物模擬時,會少有大腦方面的負面影響,從而達到增加的目的地。
其實這種無屬性值很難得,幾乎等於珍貴道具。
葉桑桑看看自己的,沒什麼提升空間了,點擊下線了。
看了一些盲人相關的知識,又看完上午看的書後,葉桑桑操縱輪椅再此出門放風。
依舊是一成不變的下午生活,做完該做的一切後,晚上八點她繼續上線了。
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