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滑稽可笑的卡通線條被真實的場景所取代。

「老實說,我不喜歡打團時自作主張亂行動的隊友,讓人怪煩躁的,」他低頭,在一團泥濘之中摸出了一把熟悉的槍,「但是這回倒是……稍微有點……」

「呼……我不知道。」

他想找個好點的說法,不過最後還是放棄了。

如果提姆還能說話,不知道這會兒會不會也罵他是不聽話亂跑坑隊友。

「你噴我我也不會生氣的,遊戲就是這樣,互噴也是樂趣之一吧,」他頓了下,「不過死了就沒辦法了,只能幹聽著對方噴自己還不了嘴了。」

在蝙蝠翅膀呼嘯中,他抖著手給槍上了膛,手腕折了。

砰——

第90章 罪人01號

趕在自己被蜘蛛怪物拍死之前,荒殿一馬不停蹄地開啟了新周目。

接下來的幾個周目,他驗證了一件事。

如果他選擇優先救戈登,將戈登踢出局,那麼提姆就會遭受各種意外襲擊而死,作為一個活著的人,他不可能真被荒殿一拴在褲腰帶上,只要醫院裡亂起來,身為義警的責任感就會驅使他走向最危險的境地;

如果他優先救提姆,戈登和蝙蝠俠又會因為其他意外而死;

如果他選擇先救下蝙蝠俠,那麼戈登和提姆同樣會遭遇意外。

他必須考慮到,這三個主要人物都不是隨便他操控的棋子。活生生的人,就是最大,最不可控,最難以預料的變數。

十次里有八次都是因為不同的人,處於不同的情況,在不同的時刻里做出了不同的選擇影響了結局。

如果他要打出一個完美的happy ending,他必須兼顧以下所有要點:

首先,戈登是個傷員,他在被治好前是沒有自主行動能力的,他的完美結局條件是「四肢健全」「存活」。

也就是說,把他踢出局其實是不行的。那是荒殿一明確犧牲當前周目之後,為了減少變量而做出的決定,就和他清理文職時理由是一樣,但真正通關,他就要在限定時間內接受手術和治療,除了肢體再生,他的其他傷勢也必須儘快處理,才不容易留下後遺症。

他是最容易出事的,因為他沒有反抗能力。甚至更多時候都是處於一個意識喪失的狀態里,醫院裡能保護他的人有限,必須重點看護。

——一個純粹增加遊戲難度的包袱。

其次,提姆作為蝙蝠俠的助手,他需要支援蝙蝠俠,他不可能做到原地待命。有一周目荒殿一嘗試把他關起來,結果這傢伙愣是撬鎖跑出去GG了。

最後,蝙蝠俠關鍵時刻會選擇跟怪物同歸於盡。

這一手是最難防的。他只要判斷出當前已經陷入絕境,沒有其他解決辦法,就會徹底失去和荒殿一的配合,脫離他自己行動,然後G。

一旦觸發提姆死亡的場景,蝙蝠俠會更容易失控一些。

這是哪怕多周目之下,已經提高了他和其他人的默契度,已經沒那麼難帶了的情況下,依然不能改變的角色特質。

就像是算法的底層邏輯一樣——他無法命令義警對遭遇威脅的弱勢求助者視而不見。

另外,場中存在大量「陷阱」——K藥,如同淌地雷一樣,指不定哪腳下去,轉頭人就沒了。

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