謝雲帆愣了一下,沒想到郵件里留的居然是老闆電話。啟航遊戲的老闆這麼年輕的嗎?他收起心中疑惑,道:「我叫謝雲帆。」
駱航道:「謝先生你好,我很喜歡你設計的《地府迷宮》,我們公司對這款遊戲做過詳細的分析測評,認為它很適合改編成全息遊戲,我們很有誠意跟你合作,你這邊有合作意向嗎?」
謝雲帆直說道:「我也想將《地府迷宮》改編成全息遊戲,不過,我有些條件,不知道你們能不能同意。」
駱航道:「請說。」
謝雲帆清了清喉嚨,認真說道:「這款遊戲,我是主策劃,我不放心把它交給別人來改編。如果要改成全息版本,我必須繼續擔任主策劃。」
「也就是說,啟航遊戲需要成立一個《地府迷宮》的工作組,我來擔任項目組長,你們的員工,得按照我的思路來改遊戲。」
「您能同意嗎?」
駱航陷入沉思。
從外部空降主策劃,這在遊戲界很少有先例。大部分遊戲團隊,都是需要長期磨合的,大家一起工作的時間久了,主策劃和各個項目組配合也更默契。
啟航的員工根本不認識這位謝雲帆,他空降總公司,直接當項目組長,其他人難免會不服氣,配合上也必定出問題。
不過,謝雲帆的堅持駱航也能理解——可能是「情懷」?把自己做的遊戲當成孩子一樣對待,擔心交給別人,做毀了。
這也說明,謝雲帆是一位對待遊戲非常認真,精益求精的人。
換成大部分策劃,手遊改成全息,大賺一筆錢,誰管你怎麼改?錢拿到手才是最重要的。
但謝雲帆不一樣。
遊戲的質量,在他眼裡高於一切。
有這樣的主策劃,還擔心遊戲做不好嗎?
謝雲帆能做出寒假檔的黑馬爆款,這個人的才華必定是常人所不及的。
說句不好聽的,啟航遊戲的策劃團隊,腦洞和創新思維,還真比不上這位年輕人。
能者居之,有什麼不好?
駱航乾脆地說道:「你的條件我可以答應,地府迷宮全息版的項目負責人還是由你來擔任,一切關於遊戲的改動,都會徵求你的意見。」
謝雲帆有些意外:「你們公司的人,願意聽我的嗎?」
駱航微微一笑:「這個好辦,你當項目組長,我以監製的身份跟你一起進組工作,他們有什麼意見沖我來。」
可以,老闆親自鎮場子,誰不服去找老闆。