質疑是正常的,求同存異,他也不要求所有人都理解這個世界的規則。遊戲嘛,很多遊戲都是架空的背景,喜歡的玩家自然樂意接受,不喜歡的可以不玩。
不喜歡一款遊戲是很正常的事。
但是,遊戲上市第二天,鋪天蓋地的負面評論,社會榜、遊戲區兩個空降負面熱搜話題……
這顯然是要將《鬼界》一波按死在搖籃里。
評論區帶節奏的也一直在喊「下架」,很明顯要靠輿論戰來搞死《鬼界》,其心可誅!
謝雲帆皺了皺眉,問道:「這大規模的負面評價,是不是友商在背後搞鬼?」
駱航冷靜地道:「顯然。我們的遊戲昨天上市後在線時長2000萬小時,單日流水破億,啟航遊戲艙的開機率高達70%,他們著急了。」
全息遊戲的蛋糕就那麼大,幾家公司分著吃,別人當然不希望啟航做出爆款遊戲,藉機翻身。
本來,啟航這兩年已經在走下坡路了,一開始友商也是在看戲,認為《鬼界》這遊戲掀不起多大風浪。
但昨天《鬼界》上市的反響,遠遠超出了駱航的預期,肯定也超出了競爭對手們的預期。
他們開始怕了!
怕啟航藉此機會徹底翻身,成為國內全息遊戲界的巨頭,分走他們的用戶。
更怕揚帆工作室成為強大的遊戲製作團隊,跟啟航加深合作關係,有了足夠多的資金,做出更多好玩的遊戲,進一步搶占他們的市場。
趁著《鬼界》上市不久,客觀評價還不夠多,路人還在觀望……
這時候搞死對方,是最好的時機。
謝雲帆擔心道:「不能讓輿論繼續擴散下去,很影響遊戲的口碑。路人不會詳細了解情況,一旦被『遊戲很糟糕』的印象先入為主,我們會損失大量潛在的用戶。」
駱航低聲說:「還好我這邊早有準備,心臟病那個一看就是編的。半小時後,我會讓啟航遊戲的官方發個聲明。」
謝雲帆考慮片刻:「好,我也去寫個聲明,一起發吧。」
駱航確實有先見之明,全息遊戲真實感爆棚,心理承受能力不好的、或者有心臟病的玩家,玩這款遊戲可能會出事。
18禁,攔住了未成年,但攔不住心臟有問題的成年人。
所以,駱航才在遊戲研發階段,斥巨資,請了專業的醫學團隊來做樣本測試。
他讓醫學專家做了個智能篩查系統,會在玩家登陸《鬼界》的時候連接玩家的心電圖、腦電圖等數據做初步篩查。
發現心臟病玩家,直接勸退。