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「審判了一下《吸血鬼傳說2》,玩法老套,跟第一部相比,換湯不換藥,沒意思,玩一天直接棄游。」

「第一部我氪了大幾千才做出終極武器,這一部真心氪不動了,玩家的命也是命!」

「上市活動送30級裝備看上去挺良心的,但實際上,這遊戲玩三天就30級了,滿級100級,這套裝備並沒有卵用,後期的裝備還是得合成。」

「玩過第一部,等了兩年,對第二部的成品真的很失望。是不是覺得ip做大了,沒有競品,策劃團隊就可以偷懶啊?核心玩法一模一樣,戰鬥系統直接照搬前作,玩家就不會膩?」

大量這樣的討論讓不少路人望而卻步。

與之截然相反的是,隔壁《鬼界》一片好評。

預熱活動,尋寶系統重新改過之後,平時不玩尋寶的玩家也紛紛加入尋寶大隊,拿著羅盤在鬼界四處奔走。

很多玩家在分享自己找到的好東西。

「分享坐標731.66,羅浮山腳下,有個野外寶箱,能直接開出乙級法寶,可以找魏徵換冥幣,也能自己用。」

「彼岸花海的中央散落著一些冥幣,大家快去撿啊!」

「家人們你們攢了多少冥幣?我想買聶小倩同款衣服,不知道夠不夠。」

「我這兩天剛玩尋寶,攢的不多,打算直接燒紙氪金了!」

「期待鬼市開放,尋寶玩家狂喜!」

玩家們都在討論這次中元節活動,論壇熱鬧無比。

相比起《吸血鬼傳說2》的玩家集體罵策劃,隔壁的《鬼界》顯得異常和諧。

段元修頭痛欲裂。

如果這個暑假檔沒有《鬼界》,玩家沒有新遊戲玩,對於《吸血鬼傳說2》這樣的大作,自然會更加的寬容。

可如今,撞了檔期的兩款遊戲免不了會被人拉出來360度各方面進行對比。

吸血鬼傳說,世界知名ip,有大量粉絲,可策劃團隊在玩法上卻沒有太多創新,直接照搬第一部的戰鬥系統,僅僅修改了背景故事,就做出第二部明顯圈錢的作品。

鬼界,國內原創遊戲,奇詭的畫風,開放的世界觀,尋寶、奇遇、挑戰、風物誌,豐富又新穎的玩法,讓很多玩家一旦進入就再也不想出來了。

策劃團隊有沒有誠意,玩家是能感受到的。

兩款遊戲簡直高下立判。

吃過山珍海味之後,誰還願意回來吃你的清水煮白菜呢?

上市三天時間,網絡上出現大量質疑《吸血鬼傳說2》的玩家。

「國外的遊戲就香嗎?明顯敷衍至極的圈錢第二部,某些人還在那裡無腦夸!嚴重懷疑是酷玩請來的水軍。」

「吸血鬼第一部確實好玩。第二部同樣的玩法再來一遍,不好意思,老子也可以玩別的。」

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