謝雲帆也太牛了!
一個以民樂為主體的音游,居然能做到如此程度!
謝雲帆看向台下,誠懇說道:「不管《樂魂》最後拿到什麼樣的成績,我們都希望,能有更多的人願意去了解民樂,喜歡民樂。」
「民樂,是屬於我們華夏的獨特文化。」
「謝謝大家。」
他朝台上深深鞠躬。
現場響起了雷鳴般的掌聲。
微博大V、遊戲主播、論壇版主、網站記者,100位玩家評審團的大佬都在激動地鼓掌,連台下的幾位教授都頻頻點頭讚許。
掌聲持續的時間有些久。主持人只好站出來打斷:「感謝榕城大學謝雲帆團隊帶來的精彩作品!接下來,是自由提問時間。」
話音剛落,刷的一下,十幾雙手同時舉了起來。
主持人:「……」
別的遊戲也沒見你們這麼積極啊!
台下,華夏遊戲的會長,朱源老先生也笑眯眯地舉起右手。
主持人:「請朱會長提問。」
朱老先生很直接地問道:「這款遊戲,製作確實精良,不像是大學生的水平,你們幕後是不是有高手指導啊?」
謝雲帆微笑道:「這是我們原創的遊戲,遊戲的設計和製作,從始至終都由我們團隊獨立完成。」
朱老點了點頭,笑眯眯地說:「推廣民樂傳統文化,你們這個遊戲的立意,確實很高。我非常高興,能在大學生的設計中,看到這樣的誠意之作。」
全場再次響起掌聲。
——沒錯,誠意之作!
只要看過今天謝雲帆演講的人,都能說一句:這遊戲做得很有誠意,細節非常精緻,看不到一絲絲敷衍的地方!
評審團有人站起來道:「你們這遊戲製作水準確實很高,精緻程度都比得上專業工作室出品的商業遊戲了。我想問一下,你們做個遊戲花了多少錢,這效果是拿錢砸出來的嗎?」
有些參賽選手心裡正酸呢——說不定這遊戲就是用錢砸出來的!要不然,完成度怎麼可能這麼高?
謝雲帆當場調出遊戲設計預算表,答道:「遊戲總共花費4萬5千元,大部分用於購買風格特殊的原畫。另外,租借錄音棚花了一些錢。」
「動畫特效、劇情轉場都是用公共素材庫的素材合成修改的。我們沒有經費曲做3D動畫,做的都是貼圖2D轉場,比如《十面埋伏》大軍壓陣的場景,那些士兵都是複製粘貼的,仔細看的話,還是有些粗糙。」
太謙虛了吧……這叫粗糙?!你讓其他選手團隊怎麼活啊!
「遊戲框架、關卡、作業系統等核心玩法內容,都是我們自己寫的。這是我們所有的源文件和素材庫特效清單。遊戲的製作過程,符合參賽標準。」
現場所有人都震驚了。