當初《地府迷宮》火爆的那幾個月,下載量最多800萬,後來又慢慢多了200萬,頒獎的時候,主持人也說了目前下載量已破千萬。
這就是大平台的好處。哪怕,你這遊戲的熱度早就過了,也會有新玩家不斷的入坑。
謝雲帆說:「不過秦總,我這遊戲做出來,主要是為了推廣民樂,收費的話,定價不會太高。」
秦放好奇地道:「小型單機遊戲的市場定價都在15元,你想定多少?」
謝雲帆道:「2元怎麼樣?」
眾人:「…………」
不但秦放愣住,連駱航都不可思議地看向謝雲帆。
2塊錢,你認真的?
謝雲帆神色坦然:「薄利多銷嘛,定價低一些,下載的人更多,對推廣遊戲有好處。」
秦放說道:「這個價格確實太低了,刷新了單機小遊戲的最底價,會不會形成惡性競爭?」
駱航插話道:「學長不用擔心,2元和15元不算惡性競爭。其他公司的單機遊戲,可以繼續定價15元,雲帆的音游沒那麼多複雜的玩法,我覺得玩家能理解。」
謝雲帆看了駱航一眼,道:「我也這麼想。如果我定價12、13元,會對單機遊戲的價格造成衝擊。但低於5元,不是一個賽道,他們不會跟著我的思路走。」
秦放無奈:「行吧,你自己的遊戲,你有自主定價權,我們談談分成。」
謝雲帆開玩笑道:「秦總,之前《地府迷宮》給手遊之家的提成是20%,我看著後台3000萬的流水進了您的口袋,可心疼了。」
秦放哈哈一笑:「你這遊戲當時殺出寒假黨,成了最大的黑馬,我都沒想到。這次確實躺著賺了不少錢。」
謝星河厚著臉皮道:「秦總,我弟弟接下來還會繼續做手遊,之後的遊戲,也要一直上手遊之家平台,咱們長期合作嘛,您在提成方面多給點優惠吧?」
手遊之家的提成,是可以談的。
有些全世界發行的知名IP遊戲,為了引流玩家,手遊之家會將提成降到5%,甚至免掉提成。
20%通常是針對沒有發行途徑的新人工作室。
長期合作的大公司,都不是這個價。
秦放考慮了片刻,道:「你《樂魂》既然定價這麼低,我也不好意思多拿。而且你是我師弟的朋友,以後要長期合作……這款遊戲的分成降到10%,你看怎麼樣?」
謝雲帆乾脆地說:「好,謝謝秦總。」
下一款遊戲,如果還能爆火,再繼續談分成。