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這樣的話,美術組除了寧莎、楚越之外,還錄了6個人。

楚越激動道:「同事一下子多了好多啊!」

謝雲帆道:「你們美術組任務很重,多點人分擔也好。」

寧莎心裡也很高興,她現在很受謝雲帆的重視,成了揚帆工作室的美術總監。美術組擴大到8人,以後還會越來越多。

謝雲帆繼續按小組分批錄人。

每個人都有面試評分,根據分數高低排序,接近的再討論。順便定下每個小組的組長人選。

謝雲帆道:「文案組來了個很有意思的編劇,葉翔,寫了很多短劇長劇,從業多年,經驗豐富。我想讓他當組長,遊戲劇情和影視劇情本質上差不多,都是寫故事,我相信他的能力。」

寧莎對這個人印象挺深:「是不是寫《誰是怪物》那個小短篇的?我看完都嚇出一身汗。」

謝雲帆笑道:「是的。短短几百字,兩次反轉,腦洞確實大。」

程序組,謝雲帆錄了一位經驗豐富的程式設計師,叫徐見山,今年34歲,有開發過好幾款手遊的經驗,打算讓他當組長。

還錄了個評分偏低的:「程南星,這人有些社恐,群體提問階段一個問題都不敢回答,我單獨面他的時候他說話也很緊張。但是,幾個專業問題的筆試,他答得又快又准。」

柳木瑤道:「他群面時,表現不夠出彩,我們給他的分數比較低。」

謝雲帆道:「但他專業素質過硬。程序組不需要天天跟人說話聊天,這種社恐性格的,我覺得可以給個機會。你們說呢?」

眾人齊齊點頭。

除了程序組,關卡組他也錄了兩個不太愛說話的。這些崗位,謝雲帆認為技術到位就行,性格內向一點,甚至社恐都無所謂。

「數據組來了個大佬,孟榆,她的學歷非常出色,工作經驗也很豐富,讓她繼續當組長。」

「建模組,我最看好喬驚墨,他因為父親去世的打擊,從帝都的遊戲公司離職回榕城發展,這個人工作效率很高,答題階段反應很快,建模的任務非常繁重,讓他來帶頭。」

「測試組,胡飛以前是當代練的,幫我測過《地府迷宮》,腦子靈活,工作認真踏實;還有一個霍明輝,42歲了,但他有30年的遊戲經驗,我覺得他的加入能給公司很多幫助。」

「網絡組我選了5個有網站架構和運營經驗的人,其中一位叫喻百川的,自己做過好幾個網站,創業失敗來投奔我。這個人家庭背景不太簡單,需要做詳細的背調。」

程序、網絡、建模,這些小組柳木瑤等人也幫不上忙,她們不太懂,謝雲帆很乾脆地自己選完了。

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