全息遊戲,國內的玩家全部算下來也就3000萬。
手遊的玩家群體有2個億呢!
做手遊,其實更容易打響名氣。
招聘的這段時間,謝雲帆一直在思考西遊這個ip要怎麼改編。
前世非常成功的西遊ip是《夢幻西遊》,Q版回合制遊戲,有些氪金大佬光是洗寶寶技能、洗裝備都能砸個幾十萬RMB。
但謝雲帆不想抄襲別人的創意,也不想用「隨機屬性」的方式去斂財。他的想法是,把西遊這個ip,打造成一款老少皆宜的「國民手遊」。
想做「國民手遊」,將遊戲徹底推廣到不同年齡層,你用「花錢洗裝備」那套肯定不行,小朋友們砸個幾萬下去,家長的投訴就夠他吃一壺的。
定價不能太貴,小孩子也能消費得起。
謝雲帆打算將這款遊戲做成關卡收費制遊戲,前面的幾關免費,用於吸引更多的玩家來下載。後面的關卡,以DLC的形式來收費。
西天取經,九九八十一難,做關卡遊戲再合適不過。從現在開始製作,花半年時間,做遊戲的同時還能磨合團隊。
謝雲帆打定主意後就開始寫遊戲企劃案。招聘員工的這段時間,他並沒有閒著,查閱了很多資料,也在腦海中儘量回憶西遊記的劇情。
他打算將《西天取經》做成策略戰鬥手遊,以孫悟空保護唐僧去西天取經為劇情主線,加入豐富的關卡和戰鬥玩法。
孫悟空,會成為玩家操控的第一主角。
玩家親自操控齊天大聖,一棒子下去,那感覺肯定很爽!
所以他才跟駱航說:「這次遊戲的主角是一隻猴子。」
一隻猴子能做出什麼花來?駱航不由好奇道:「猴子當主角?是做給小朋友的動物養成遊戲,還是森林冒險類?」
謝雲帆道:「策略戰鬥手遊。」
駱航不太理解:「讓猴子去戰鬥?」
謝雲帆:「沒錯。我們這隻猴子戰鬥力巨強。研發的過程先保密,等我做出來,你就知道了!」
駱航:「好,期待你的新作。」
他相信,以雲帆的腦洞,這次的遊戲一定能給大家帶來驚喜。
……
與此同時,揚帆工作室各個辦公室內。
新來的員工正在彼此聊天熟悉。
大家意外地發現,在場的很多都是面試時見過的人,也就是說,揚帆工作室在招聘之前,並沒有員工嗎?
程序組的幾人面面相覷。
有人小聲猜測道:「程序組就我們幾個,那當初《地府迷宮》的程序,難道是老闆一個人寫的嗎?他也太牛逼了吧!」