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周一上午,課間操時間。
小學生、中學生返校上課的時候,會討論周末幹了些什麼,比如最近有什麼好看的電影、有什麼好玩的遊戲?
這個周一,所有學校的討論話題幾乎都圍繞著「齊天大聖」。
「我周末兩天玩了《西天取經》,簡單模式剛玩通關。」
「我也玩了這個遊戲,還是跟我爸一起玩的。」
「大聖好厲害啊,可惜被天界坑了。」
「我也好喜歡大聖,大聖是我見過的最帥的主角!」
見同學們討論得熱火朝天,沒玩過遊戲的人根本插不上話,感覺自己都落伍了。於是,學生們回家之後,立刻央求父母給自己下載這個遊戲。
周一晚間,遊戲下載量又有了一波暴漲。
手遊之家數據部的經理急忙打電話給秦放:「秦總,《西天取經》周一的下載量,比周日還要高,沒見過這種數據走向!」
大部分遊戲,周末會迎來高峰期,周一的數據自然滑落。這個《西天取經》太奇怪了,怎麼周一的下載量比周末還高?
數據部總監聲音激動:「我們單平台的下載量已經破了800萬,加上揚帆工作室官網的數據,應該破了千萬。」
三天破千萬……這簡直是大爆的趨勢啊!
秦放分析道:「可能是開學後,在學生群體中發酵擴散了?加上昨晚持續很久的高位熱搜,也吸引了很多路人玩家。」
學生群體很容易出現「聚集效應」。
一個班幾十個同學,有幾個周末玩過《西天取經》,剩下的沒玩,開學後聽到其他同學的熱烈討論,好奇之下也會回家去下載。
這種「自來水宣傳效應」,比任何廣告都要有用。
手遊之家以前也有一些適合學生玩的遊戲,像《夢之塔》《寵物樂園》等等,從沒出現過數據增漲這麼恐怖的。
秦放仔細一想,得出結論:「謝雲帆卡劇情卡得太巧妙了!」
周六上市,兩天時間大部分玩家會玩到第七關。
前面七關的玩法豐富有趣,劇情又生動精彩,從秦放掌握的信息來看,第七關結束的時候正好卡在主角齊天大聖被壓五行山的關鍵時刻。
這……玩家怎麼放得下啊!
第二天上學、上班,當然要安利給同學、同事們。
一個人安利的效果並不起眼。可一旦所有的玩家都向周圍推薦呢?那將是最為可怕的「自來水」。
身邊人的良心推薦,比你買上百個熱搜都要管用。
怪不得謝雲帆敢大膽空降!