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皇宮內的建築不能連起來,以免玩家放火燒整個皇宮玩「同歸於盡」,當然,燒自己的住處引起皇帝注意是個不錯的思路。

還有,智能NPC在被話癆玩家纏上的時候,可以主動打斷對話逃離,不能因為好感度高,就由著玩家們任性胡來。

需要修改的地方很多。

直到7月底,遊戲的完成度進一步提高,智能NPC在經過大量樣本數據的學習後,智商也有了明顯的提升。

動畫劇情全部載入,所有NPC的配音也終於完成。

每個NPC都有其特定的音色,系統採集這些配音演員的聲紋後,生成了智能語音庫,遊戲過程中,會調取相應的NPC聲音跟玩家對話。

有聲音的對話真實度更強。

另外,謝雲帆還設計了一個可以隨時開啟的「語音隔離按鍵」,玩家開啟隔離按鍵後,可以自由吐槽,在這期間NPC們聽不見玩家的聲音。

這個設計,主要是方便主播們。

這遊戲,一旦你入了宮,必須謹言慎行,亂說話有可能會被處死。如果不讓主播們說話,直播效果就會大打折扣。

***

7月底,揚帆工作室的官方微博正式放出了定檔宣傳片。

「揚帆工作室和啟航集團聯合研發的新游《宮廷風雲》,即將於8月5日中午12點全國同步發行。

這是一款沉浸式全息角色扮演遊戲,玩家將來到一個等級森嚴的架空王朝,扮演其中的一個角色,努力生存下去。

我們在遊戲中,率先引入了大資料庫和智能NPC。每個玩家都可以發揮腦洞,跟上百位智能AI鬥智鬥勇。

故事的結局,由玩家自己來決定。

8月5日12點,我們不見不散!」

這條微博下面配了一個宣傳視頻。

動畫製作精美,跟之前的《西天取經》又是完全不同的畫風。

恢弘的背景音樂下,大齊王朝的首都京州展現在觀眾面前,市集中有大量商販在叫賣,街道上人來人往,十分熱鬧。

就在這時,音樂突然一變,鏡頭從城外熱鬧的街道一直推到深宮。

皇宮的建築宏偉壯觀,雕樑畫棟、亭台樓閣都無比精緻。

然而,比起熱鬧的市集,這裡的所有人都小心翼翼,走路低著頭、說話也不敢大聲,顯得有些壓抑。

尤其是夜深時,在高高的宮牆包圍下,這裡簡直像一個巨大的牢籠。

「從踏入宮門的那一刻起,我就知道,這輩子再也無法離開這座深宮。我不求皇上盛寵,只求明哲保身,平安終老。」

獨自坐在房間做針線的NPC,聲音帶著一些哀傷。

「我時常想,如果當年沒有進宮,結局會不會不一樣?」

這次是個溫柔的女子在說話,她痴痴地看著面前的一盆蘭花,似乎想起了很久之前的故事。

「哈哈哈,本宮就該是這六宮之主!她們,誰都沒有資格跟本宮爭!」這次是個囂張的女子聲音,披頭散髮、十分瘋狂。

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