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「我跟駱總決定將這款遊戲分成兩步來做。第一步先做我們擅長的古風,鞏固住《鬼界》《宮廷風雲》的玩家,吸引更多愛好解密遊戲的玩家來嘗試全息劇本殺。」

「等遊戲的熱度和名氣打出去,再做後續的延伸遊戲,加入現代、科幻背景等更加豐富的劇本殺模式。」

「還可以開放玩家埠,成立版權部,將玩家自己寫的劇本也收錄進來,通過篩選後製作上架,用銷售分成的形式,鼓勵玩家積極參與創作劇本。」

「我們的遊戲,到了後期,就不僅是一款劇本殺遊戲,還是一個大型的劇本殺、社交互動平台。」

「這樣的話,遊戲的生命力就能源源不絕,玩家親自參與創作,也能反哺遊戲的熱度。」

「以前,揚帆工作室做的遊戲都是短線遊戲。《西天取經》連載半年,《宮廷風雲》也是半年更新完畢。」

「這次的劇本殺遊戲,如果能做起來,可以做成長期運營的遊戲,按月更新劇本。」

「劇本的數量是不設限的,所以,這款遊戲的未來,也會有無限的可能。」

眾人:「……」

聽著謝雲帆冷靜、清晰地講述遊戲研發計劃,台下的員工們紛紛激動不已。

老闆的想法就是牛逼!

別的公司還停留在做遊戲賺錢的階段。他已經考慮將遊戲做成一個開放性的大平台了。

全息劇本殺平台,如果真能做成功,將來,無數玩家參與創作,民間有那麼多的高手,玩家的智慧無窮無盡,策劃組也不用擔心靈感枯竭的問題。

尊重玩家的策劃團隊,必定會得到玩家們的喜愛。

可以預見,將來,劇本殺平台開放之後,玩家們的創作熱情會空前高漲。有些厲害的玩家自己寫的劇本很受歡迎的話,甚至能靠著這款遊戲,一夜暴富!

有官方審核,能保證劇本的質量。

讓玩家參與創作,能讓劇本更加豐富。

這款遊戲,一定會成為全息遊戲領域的「常青樹」。運營個四五年,甚至八年、十年都不成問題!

這以後豈不是躺著都能數錢?

不得不說,老闆真是眼界長遠。

跟前幾天急吼吼地拿出半成品圈錢,結果翻車股票暴跌的夢之翼相比,謝雲帆這種「不急於當下,放眼於未來」的理念更是難能可貴。

……

謝雲帆詳細講述了遊戲的研發階段。

這款遊戲,預期4個月推出公測版,後續每個月一次更新,年底推出衍生版。

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