馮世銘:「……」
其實他也想過這種可能性,因為駱航這個年輕人,辦事向來光明磊落,不像是會用這種髒手段的人。
倒是更像夢之翼那位唐總的手段!
駱航繼續說:「這次,我們兩家的遊戲雖然撞了檔期,但遊戲類型完全不同,玩家也並不衝突,明明可以雙贏的局,希望能減少內耗。」
作為國內最大的遊戲公司老闆,兩人在遊戲盛典上禮貌性地留了聯繫方式,私下卻從未聯繫過。
馮世銘沒想到,駱航會光明正大地給他打這個電話。他沉默片刻,才說:「駱總的意思是,你不會針對我們的遊戲,也讓我這邊不要踩你們的新游?」
駱航道:「沒錯。或許以後大家還有合作的可能,沒必要為了這款題材不同的遊戲徹底撕破臉,您說呢?」
馮世銘微微一笑:「駱總說得很有道理。」
這個年輕人可真夠直接的,哪有商戰對象直接打電話說「咱們別打了」的?
不過,他還挺欣賞駱航這樣的性格。
當初《鬼界》和《吸血鬼傳說2》之所以打得火熱,主要是題材雷同,都是恐怖風的全息單機探險遊戲,玩家重疊率超過80%。
這次的兩款遊戲題材不同。
酷玩是冒險遊戲,主打熱血戰鬥;啟航是角色扮演,主打劇情懸疑。不同類型的遊戲完全可以「共贏」。
馮世銘道:「謝謝駱總打電話提醒,背後搞鬼的是誰,我們都清楚,不上當是最好的選擇。」
駱航:「是的,馮總您先忙,有機會再見。」
掛了電話後,駱航對上坐在沙發上的謝雲帆的眼睛,不由尷尬地摸摸鼻子,道:「你是不是覺得,我直接打電話的做法有些莽撞?」
謝雲帆搖頭:「不會,我反而覺得你很有魄力。」
駱航意外地道:「是嗎?高層直接互打電話的很少見,我這樣做,其實不合規矩。」
謝雲帆笑道:「哪來那麼多規矩?能解決事情,才是最重要的。」
他站起來,走到駱航面前,認真地說:「我明白你的想法,全息遊戲還在發展階段,市場潛力巨大。目前華國十幾億人口,遊戲艙持有量不到5千萬。與其互相內鬥去搶這點蛋糕,不如認真做遊戲,把蛋糕給做大。」
駱航點了點頭,看向他說道:「我其實很想聯合友商把全息遊戲艙的價格打下去,像電腦一樣,家家戶戶都買得起。一旦全息市場擴大到那個程度,回頭再看現在的競爭,會覺得很可笑吧?」
就像遠處明明有一座大山,幾隻螞蟻卻在瘋狂打架,搶一塊小土堆……豈不可笑?
謝雲帆贊同道:「確實是這樣,希望同行的眼界,都像你一樣放長遠一些。這次大概率是夢之翼在背後搞鬼,想讓我們兩家打起來。」
駱航道:「所以我才不想跟酷玩打商戰,讓夢之翼坐收漁利。踏踏實實做好遊戲,比什麼都重要。」