萌兔道:「剛才的票數,你們仔細算算,是14張,有7個人參與了投票。」
眾人:「……」
什麼情況?所以,徐總鏢頭和余老闆都是兇手,老婆婆是被帶回去的人證?
還是說……老婆婆才是兇手?
萌兔突然想起,遊戲開始的時候她上前去敲門,這位老婆婆打開門,臉上奇怪的疤痕嚇了她一跳。
萌兔問能不能在這裡借宿,老太太笑笑眯眯道:「當然可以,這裡的房間全都空著,只不過,這裡十年前死過人,半夜還會鬧鬼,你不怕的話儘管進來吧。」
萌兔的脊背突然冒起一層雞皮疙瘩!
半夜鬧鬼……
沒錯,鬧鬼的傳言,就是這老太婆放出去的。
所有人進入山莊的那一刻,老太婆就給大家做了「鬧鬼」的心理暗示。玩家們以為這位是「接引NPC」,便自覺地接受了這個恐怖元素設定。
大家糾結於尋找「裝神弄鬼的人」,卻忽略了——最有可能裝神弄鬼的,不就是一直待在山莊的老人嗎?
老太婆這兩天給眾人端茶倒水,安排住宿,看上去確實像指引NPC。
可有誰告訴過大家她一定是NPC嗎?
系統並沒有說「玩家都是來山莊借宿的客人」。
也有可能,老太婆是拿到「兇手劇本」的玩家,提前在紅楓山莊住下——請君入甕。
想通這一點後,萌兔簡直哭笑不得。
劇本殺遊戲,沒點腦子還真是猜不出來!哪怕有腦子,遇到高手玩家,也會被繞暈。
這遊戲的代入感太強了,玩完《紅楓山莊》,萌兔覺得自己今晚都有可能做噩夢。
***
系統:遊戲結束,積分清算中。
系統:兇手方孫婆婆存活到最後,沒被投票出局,積分+20;好人方存活到最後,指認成功一位兇手則積分+10;指認失敗,鼓勵分+5。
萌兔指認余老闆指對了,這一局拿到10分。
系統:是否觀看劇情回放?
萌兔急忙打開了回放。
遊戲一開始,那位扮演孫婆婆的玩家,率先被投放到了紅楓山莊之內。
她作為兇手方,不但有詳細的山莊地圖,還掌握了現場所有玩家的詳細資料,包括春蘭和周盛是假夫妻;陳老闆原名陳大福,曾經是葉家的廚子等等。
系統給她的資料非常全面。