「聽完小帆船的講述,心徹底放進了肚子裡。殺人環節直接帶過的話,我就沒什麼壓力了,感覺玩兇手方更刺激啊!」
「我覺得《狄仁傑探案》這款遊戲應該能活很久,發條微博記錄一下,一年後我再來看看它活得怎麼樣^^」
「每個月更新劇本,只要文案組的靈感不枯竭,會有寫不完的劇本吧?我個人挺喜歡這種模式,一個劇本一個獨立的故事,可以隨時棄游,也可以隨時回來。」
那些需要升級打怪的遊戲,一段時間不上線的話就會跟不上進度,日常任務沒法完成,會拿不到獎勵。
有時候出個差、考個研,玩家不得不棄游。
但劇本殺不一樣,你就算半年不玩,回來之後也可以隨時開一局匹配。
更新的劇本那麼多,想玩哪個就玩哪個。玩家玩遊戲,只是閒暇時的娛樂,不用給自己太多的負擔。
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謝雲帆的這次直播效果很好。他沒有花錢去買宣傳位,但直播期間,#狄仁傑探案##小帆船直播營業#兩個話題都被網友們討論上了熱搜。
熱搜在榜4小時,閱讀量破2億。無數觀望的路人,表示願意去試試這種遊戲。
酷玩雖然也上市了多人聯網的《大航海時代》,但這款遊戲的核心玩法還是傳統的「組隊打副本」模式。
相比而言,《狄仁傑探案》在玩法上更加新穎。
多人全息劇本殺,除了推理找兇手,還有各種機制類副本,娛樂性的副本,供不同的玩家體驗。
當然,《大航海時代》的IP影響力更為深遠,喜歡開拓海域和收集各種海怪的玩家也有很多,跟喜歡劇本殺的玩家群體並不衝突。
一周後,有知名博主統計了兩款遊戲的流水。
酷玩的《大航海時代》上市當日流水破億,《狄仁傑探案》上市當日流水同樣破億。
後續,由於《大航海時代》開啟了海盜船模型限時出售,流水猛增一波;而《狄仁傑探案》,小帆船親自出來介紹玩法,玩家們放下心後流水也翻了倍。
上市一周時間,兩款遊戲的流水紛紛突破5億。
網上雖然有很多拉踩的言論,比如說「狄仁傑探案不好玩,還是大航海時代玩起來更爽」或者「大航海時代沒意思,狄仁傑探案更刺激」等等。
但兩邊的玩家,其實都不怎麼關注這些言論。
畢竟遊戲的類型不一樣,愛玩什麼是玩家的自由,也有「雙擔」兩個都玩的,體驗感完全不同。
是誰這麼閒,天天在那裡拉踩引戰呢?