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這段時間玩了那麼多劇本殺,很多玩家對劇本殺的模式已經非常熟悉了。一些有才華的玩家,立刻打開電腦文檔,開始構思劇本殺大綱。

此時,坐在電腦前的作者「夜軒」,若有所思地看著這條公告。

揚帆工作室確實很有遠見。

玩家參與創作的話,後續的劇本就會源源不斷。

夜軒是終點華文網的小透明作者,他喜歡寫懸疑類小說,光一部《刑偵支隊》系列就堅持寫了上百萬字,可惜,全都撲街了。

懸疑刑偵類的小說在網文市場上並不吃香。他也不是什麼大作者,沒法簽約實體出版。

但他一直有個夢想,希望自己的作品能夠有人喜歡。

劇本殺,正好可以寫懸疑類的故事!

揚帆工作室的這次比賽,對他來說無疑是個絕佳的機會。

夜軒猶豫片刻後,打開word文檔,將自己腦內推演了很多遍的一個謀殺案,以劇本殺的形式寫了出來。

不管怎樣,先試試看吧。萬一運氣好拿了獎呢?

第98章

揚帆工作室第一屆「劇本殺創作大賽」得到了許多玩家的支持,公告發布一周後,遊戲內置的平台就出現了大量的投稿。

全息劇本殺的寫作方式,跟小說、影視劇本不一樣。

首先要有人物小傳介紹每個玩家所扮演的角色資料,最好詳細到發色、瞳色、服裝等,官方改編遊戲的時候才能做出符合人設的三維建模。

其次,要有完整的遊戲流程,第一個環節做什麼,如何搜證,證據放在哪裡,從哪些線索可以推理出兇手等。

還要有完整的劇情回放,講清楚兇殺案到底是怎麼發生的,跟搜證的過程形成一個邏輯閉環。

劇本殺的創作,比單純寫懸疑類的劇本或者小說要難得多。

小說你可以只有一個主角,其他全是配角。但劇本殺是多人遊戲,群像創作,每個角色都要有充足的戲份和案件中的作用,否則,玩家會覺得自己全程打醬油,毫無體驗感。

由於異世界並沒有線下劇本殺門店,也沒有專門創作劇本殺的作者和工作室。大部分玩家都是第一次接觸這個題材,交上來的稿子五花八門,謝雲帆瞄了一眼,90%都是不合格的。

比賽時間還有一個月。

謝雲帆相信高手在民間,有官方模版的指引,總會出現優秀的作者。

1月中旬,謝雲帆召集新成立的版權部和文案組開會。

版權部經理易楊是謝雲帆當初立項《狄仁傑探案》的時候招聘過來的,她曾在一家影視公司工作過,專門負責ip版權的採購。

影視ip和劇本殺還是不太一樣。

謝雲帆讓文案組長葉翔跟她詳細解釋了劇本殺的賣點,易楊這段時間也一直在玩劇本殺遊戲,對這個題材做了充分全面的了解。

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