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「我也試著寫寫劇本,說不定就選上了呢?」

「如果真有提成的話,我覺得以後會不會出現專業的劇本殺創作工作室,去賺這筆錢?」

「也有可能出現專職劇本殺作者吧!」

作者有提成的消息,很快就傳遍了遊戲圈。

其他公司的高層都覺得謝雲帆是腦抽了才給作者分錢,真是錢多燒得慌!但玩家和作者們卻非常激動。

公司對作者的態度,也決定了作者的創作熱情和創作態度。

越來越多的作者加入到劇本殺的寫作當中。

當然,為免爛劇本擾亂市場,謝雲帆專門跟版權部打過招呼,要控制劇本的數量,優中擇優,保證每一部都是精品。

所以,也有大量的劇本被「拒稿」。

能簽約的都是精挑細選過的。在無數優秀的稿件中脫穎而出的作品,本身就有非常強大的改編潛力。

高提成吸引了更多作者加入劇本殺創作,創作者熱情很高,作品的質量也越來越好,漸漸形成了劇本殺作者的「內卷」。

而版權部依舊按照每個月3~5部作品的速度「擇優錄取」。

想薅羊毛混點稿費的人會被淘汰。

能留下的,都是真正有才華、有實力的原創者。

他們也應該得到跟才華相匹配的報酬。

……

一段時間後,同行們終於理解了謝雲帆這樣做的意義。

遊戲《全息劇本殺》的好劇本源源不斷,每一次更新都能有大爆劇本出圈,運營方簡直連宣傳費用都省了。

據說,有很多作者靠寫劇本賺錢。尤其是剛開始拿冠軍的夜軒,後來的兩個本子也很受歡迎,甚至在大城市買了房,實現了財務自由。

劇本夠好玩,玩家也有興趣一直玩下去。遊戲上市很長時間內,在線量都非常穩定,甚至很多次劇本更新時出現了「逆增長」。

這有多可怕?做過遊戲的都知道。

99%的遊戲都是開服或者某次活動達到在線巔峰,之後開始走下坡路,玩家越來越少,流水也越來越低。

可《全息劇本殺》的玩家人數不但沒有減少,反而增加了?!

隔壁的《狄仁傑探案》,玩家群體也非常穩定。

兩款遊戲每個月的流水都能輕鬆破億,有活動的時候幾個億、大型節日活動破十億都沒問題……

這款遊戲能火多久?沒人可以預料。

上市就火了,然後一直火到現在,還有繼續火下去的趨勢。

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