沒想到,最後她從啟航離職,又入職了揚帆,兩位老闆單獨給她開綠燈,迅速辦好手續……
換公司換得這麼順利的,她也是遊戲界第一人了。
謝雲帆繼續說:「當然,你們沒有做乙女遊戲的經驗。前期我會做項目總監,帶你們把遊戲的雛形給做出來。」
眾人聽到這裡,都鬆了口氣。
雖然在座的大部分是女生,但對於以女生為主體的戀愛遊戲,大家心裡都沒底……這能行嗎?
做遊戲畢竟不是做慈善,總要考慮收益。
會有人花錢在遊戲裡談戀愛嗎?
大家都不太理解,畢竟她們還沒接觸過這樣的遊戲類型。
甚至有人疑惑,老闆為什麼突然想做戀愛遊戲?
難道……老闆偷偷跟人談戀愛了?
作者有話說:
謝雲帆做乙游是因為他了解乙游,有參考案例。
腐向他前世沒玩過,不了解,暫時不做,後期會做。
女性向遊戲的類型很多,第一個乙游,第二個漢服換裝(早就寫在文案里的),第三個是所有角色都可攻略的仙俠,可BL可百合,玩家自己選性別,遊戲裡有大量帥哥美女,想攻略哪個NPC就去攻略哪個NPC,也能磕NPC之間的基情,這種大量NPC可攻略的開放世界要到後期再做。
耽美文出現乙游只是因為主角是遊戲策劃,各種類型的遊戲他都會嘗試。
千年之戀篇幅很短,5萬字,在全文占比不到5%。不喜歡的寶寶可以跳過這篇,從亂世春秋看起,不影響閱讀。
第102章
謝雲帆提出的乙女遊戲,在異世界從未出現過,既然要做,他就會努力做到最好。
當然,他身為男生,也沒有談戀愛的經驗,戀愛劇情他不可能自己去寫人設大綱,容易寫崩,所以他才請來了沈星葉這位劇情大佬。
揚帆工作室目前的遊戲以古風為主,這次的乙女遊戲他也想先做古風,美術組已經磨合過的風格不容易翻車。
再者,全息戀愛玩家可以近距離接觸到男主,如果男主的建模偏現代化,太像三次元男性,會讓玩家「串戲」,萬一玩家太過沉浸於遊戲裡的戀愛感,跟男朋友分手,或者以後不打算結婚……這問題可就大了啊!
而古風帥哥,能讓玩家清楚知道這是「遊戲」,玩的過程中盡情體驗談戀愛的快樂,也不會混淆遊戲與現實,算是兩全其美的一種方式。
謝雲帆介紹道:「為了增強玩家的代入感,我們這次的遊戲,是『穿越時空談戀愛』的背景設定。玩家從現實中,因為某個契機,穿越到了一個異世界,然後遇到各種不同性格的男主。」