這是最佳的「單體輔助卡」,搭配韓信會有奇效。
鴻門宴的劇情中,韓信沒有出場,張良只能搭配樊噲。
很多玩家沒抽到這兩個英雄,但劇情關卡會有系統助戰,隊伍自動加入劉邦、張良和樊噲讓玩家來體驗。
玩家們紛紛表示:「張良強控也太帥了吧!」
於是,又一大批玩家去卡池裡撈張良。
六哥作為第一天就抽卡上頭、抽滿了全圖鑑的主播,這幾天一直在過劇情,還沒時間熟悉所有英雄的技能。
但他發現,隨著主線的進行,很多關卡都有系統給的「助戰英雄」。
比如秦始皇那一關助戰的荊軻,鴻門宴這一關助戰的張良、樊噲、劉邦等,這樣設計,一方面能讓玩家更好地了解這些英雄,另一方面……這妥妥是在勾引玩家抽卡啊!
玩家親自上手,試用過荊軻的技能,那暴擊數字也太爽了。
體驗過張良的控制之後,發現這個輔助也超級好用。
揚帆工作室不會逼玩家氪金。
而是用這種類似新手指引的方式,讓玩家喜歡上各種各樣的英雄,然後主動上頭去氪金。
逼著玩家去花錢的策劃,會被玩家罵「吃相難看」。
能讓玩家心甘情願掏出錢包的策劃,這在遊戲界也是屈指可數!
亂世春秋上線第一天,流水雙平台登頂。
第一天大部分是氪金大佬直接砸錢去抽卡,所以流水爆一波也能理解。可是,第二天,它繼續登頂。
第三天……它依舊在第一。
開服第七天後,它還在TOP-1這是什麼情況?
顯然,微氪黨、甚至零氪黨,看完劇情,體驗過這些英雄的玩法之後忍不住去下池子撈卡。常駐池是可以許願的,你想抽哪個英雄,每周有一次許願提升該英雄掉率的機會。
加上遊戲口碑好,越來越多的玩家入坑。因此,亂世春秋的流水,並沒有明顯的降低,而是呈現一個「平穩波動」的趨勢。
可不管怎麼波動,它就是在TOP-1,穩穩的很安心。
友商們表示:你這是賴在第一名不下來了嗎?!
第120章
東漢末年的三國時代英雄輩出,經典的戰役和故事也有很多,如果全部做出來,公測版的劇情線就太長了。
開局主線劇情太長,玩家可能會不耐煩。尤其是那些玩遊戲懶得看劇情只想「跳過」的強度黨,你要是把主線拉長到幾個月,這批人會煩躁棄游。
謝雲帆做遊戲喜歡循序漸進,把控好更新的進度。