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只不過,這個技術太難了。食材的味道又要怎麼融合呢?

回去的路上,謝雲帆將自己的想法告訴了駱航。

駱航低著頭若有所思:「通過不同的食材來融合?這得做大量的實驗,有時候,火候的區別,都會導致口味的差異。」

謝雲帆無奈道:「我知道這很難,但所有餐廳的同一種菜品,味道都一樣的話,感覺這美食遊戲也就失去了靈魂,只是一堆固定的數值罷了。」

車內陷入沉默。

謝雲帆做遊戲的要求,有時候真是高到變態。

誰做美食遊戲,還要完全還原食物製作的過程,融合不同食材的口味啊?!直接錄入菜品的味道更簡單省事。

但是,作為吃貨的季焰很有發言權,他認真說道:「我覺得雲帆的話很有道理,我特別喜歡吃火鍋,當年去山城,吃了半個月火鍋,連續換了十幾家店,每一家的口味都不一樣。」

如果遊戲裡的「麻辣火鍋」全是一個味,全息遊戲就無法給玩家更真實的體驗。可如果一家餐廳一個味,玩家們會覺得很驚喜吧?

駱航沉思片刻,拍板決定:「不管能不能成功,我們先試試看。」

謝雲帆鬆了口氣,朝著駱航笑了笑:「好。要是實在做不了就算了,但至少,試一試吧。」

謝謝你,每一次都願意跟我去嘗試新的東西。

這回,我們一起,真正突破全息遊戲「味覺系統」的技術壁壘。

***

大年初一到初七,幾人都在榕城各地的餐廳轉悠。

謝雲帆採訪了好幾位成功的老闆,熟悉餐廳的經營方式,品嘗各種菜品小吃,還去後廚看廚師們的工作流程。

有一次,他還大清早去餐廳看那些蔬菜商拉著一車一車的新鮮蔬菜來餐廳送貨。晚餐結束之後,如何收工,他也認真了解過。

當然,成功的案例需要仔細研究,失敗案例也要總結經驗。

有家餐廳,開了不到半年就倒閉了,謝雲帆聯繫到那位老闆,認真採訪了一下,仔細了解他經營不善倒閉的原因。

老闆其實挺有想法,剛開始的三個月餐廳收益很高,結果後來,不遠處來了一家做同類菜系的競爭對手,人家有各種開業優惠卷,加上味道比他們家更好吃,在同行的擠兌之下,他家的回頭客也就越來越少。

同行競爭,也是影響餐飲業非常重要的一個因素。

連續一周的調查,謝雲帆將榕城的餐飲市場摸了個七七八八,還記了厚厚一大本筆記。

看著「謝記者」認真的態度,駱航開玩笑道:「你如果不當遊戲策劃,去開個餐廳,我覺得你也能賺大錢,說不定能把連鎖餐廳開遍全國。」

像雲帆這樣聰明又認真的人,不管在任何行業都會取得成功。駱航堅信這一點。

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