駱航徹底放下心,道:「這麼短時間內搞出來的遊戲,果然沒有仔細做味覺系統,所以他們不敢讓玩家真的去試吃,只能套用手遊的經營路線,把美食遊戲,做成單純的餐廳經營遊戲。」
啟航為了調試味覺系統,投入好幾個億,花費將近兩年的時間,還建立了專門的味覺實驗中心和實驗廚房。夢之翼是聽見謝雲帆和駱航去走訪、調研的時候才急匆匆立項的。
雙方對這款遊戲的用心程度,根本不在一個級別。
謝雲帆並不在意這位對手。
他做遊戲一向有自己的思路,不會因為友商在做什麼,就急著趕工一個半成品出來搶蛋糕。揚帆啟航的《美食街》依舊定在8月上線,上市之前會做三次完整的測試。
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夢之翼的《模擬餐廳》上市一周,玩家流失嚴重。
這其實是一款披著「網遊皮」的單機全息遊戲,所有來你店裡吃飯的客人,都是系統設置好的NPC,連名字都一樣,玩家們玩久了,突然覺得……好沒意思。
很多人三年前就玩過手遊版,全息再來一遍,就跟吃剩飯似的。
何況,餐廳升級要錢,解鎖菜單要錢,招聘更高級別的廚師也要錢!
棄遊玩家越來越多,網上的評分從開服的8.5一路下滑到7.3,再掉下去可能連7分都保不住。
就在這時,揚帆啟航聯合發布了一條宣傳微博——
「揚帆啟航聯合研發的全息網遊《美食街》即將在8月8日全面公測!」
官博放出了遊戲的宣傳PV。
很多玩家吐槽道:「該不會又來一個《模擬餐廳》3.0吧?」
畢竟夢之翼剛剛來過一波,大家已經對「全息美食」失去信心了。
帶著好奇心點開PV之後,玩家們卻驚訝地瞪大了眼睛——
「為了製作《美食街》這款遊戲,啟航集團花費了兩年時間,精心調教全息遊戲艙的味覺系統,遊戲裡食物的口感、味道,和現實中的食物,目前已經達到了90%以上的相似度。部分常見食品,達到了95%以上的相似度。
我們做這款遊戲的初衷,是希望玩家不論身處何方,只要有一台遊戲艙,就可以盡情品嘗到全國各地的美食,不受時間、地域的限制。
在《美食街》,您可以是一位店主,按自己的喜好裝修、經營餐廳。
您也可以當一位廚師,將自己烹飪的菜品,分享給其他的網友。
您還可以單純做一個食客,流連於不同的店鋪之間,品嘗遊戲裡各種各樣的美食,而不用擔心發胖、上火、胃痛、腹瀉、過敏等生理上的問題。