揚帆、啟航的公關部第一時間關注到這條輿論,立刻發給自家老闆。
謝雲帆拿起手機,駱航的電話正好打了過來。
他接起電話,直說道:「駱航,我剛想找你。是關於熱搜嗎?」
駱航說:「沒錯,這也是我最擔心的。我不希望《美食街》這款遊戲,遭到實體餐飲界和美食協會的聯合抵制。我們做遊戲的初衷,也不是想衝擊實體經濟。」
謝雲帆的聲音很冷靜:「這個記者的採訪視頻和理論分析,我都認真看過了,觀點很犀利,不過我認為,他的分析根本站不住腳。」
駱航感興趣地道:「你有什麼想法?」
謝雲帆說:「美食遊戲對實體餐飲的影響,和網店對實體店的衝擊完全不一樣。網店的優勢是方便、快捷,想買什麼都能買到,付款後,快遞兩三天就能送達——關鍵在於,你能收到實物,比如,網購的洗面奶,你現實中可以拿到它去洗臉;網購一條褲子,你也能拿去穿。」
「但美食遊戲,你在網上吃了,肚子就能管飽嗎?並不能。」
「人們還是要每天按時吃飯。不喜歡做飯、或者時間倉促的,依舊會選擇去餐廳吃,或者叫外賣。朋友聚會、公司聚餐,談生意請吃飯,總不能在遊戲裡吃吧?」
「這其實跟換裝遊戲一樣,假如我們能在遊戲裡穿上特別漂亮的衣服,價格低廉,難道會衝擊服裝行業嗎?玩家們現實中就不買衣服了,光著身體去上班嗎?」
「……」駱航被謝雲帆的話逗笑,「確實是這個道理。」
他發現,雲帆每次面對負面的輿論,總能快速抓住重點。
什麼情況下會對行業造成衝擊呢?除非,自身容易被另一個行業所取代。
可遊戲裡的美食,永遠無法取代現實中的美食——畢竟不管飽!
你吃再多,肚子照樣餓。
他們做這款遊戲,只是為了遊戲艙的技術革新,讓味覺系統正式邁向新的台階,同時給玩家們一些「品嘗美食」的精神享受。
實體餐飲界的老闆們反應那麼大,可能是對新興行業缺乏了解,所以下意識地排斥?
駱航低聲問道:「這個話題上了社會新聞,很多不了解遊戲的網友也在跟風抵制,我們要不要讓公關部擬一份聲明?」
謝雲帆皺著眉思考片刻,說道:「這次,涉及到餐飲行業的問題,恐怕不是簡單的聲明就能解決的。我覺得,想打消實體餐飲界老闆們的疑慮,最好的方式是……化競爭為合作。」
駱航意外地道:「你想跟實體餐飲店合作?」