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謝雲帆並不急著上市。

內測結束後是集中改bug的時間,程序組、建模組、美術組還有服裝設計師,很多細節需要返工。

當然,遊戲的整體玩法改動不大。

公測版會增加更多劇情,以及限定套裝。

謝雲帆這幾天一直待在公司盯進度,直到12月中旬,所有細節修改完成。

遊戲的最終安裝包也交到了謝雲帆手中。

駱航問道:「上市時間確定了嗎?」

謝雲帆說道:「我想在12月23號上市,這天正好是冬至,順便推出二十四節氣主題套裝。」

遊戲研發的過程駱航並不清楚,聽見二十四節氣,不由驚訝道:「24套衣服,全都要做出來?」

謝雲帆說:「是的。冬至之後是小寒、大寒、立春,這幾套服裝已經設計好了,後續的衣服也在製作當中。」

駱航不由佩服,雲帆對遊戲的發展,一向很有規劃,往往公測的時候,連後面的活動他都已經想好了。

有雲帆掌舵,啟航的運營組也特別省心。

駱航說道:「你是想,以後每到固定的節氣,就推出活動和限定服裝?這服裝是贈送,還是抽獎?」

謝雲帆道:「節氣服裝我想直接贈送,作為紀念。一年24個節氣,相當於每隔一周就有活動,玩家通過簡單的任務就能獲得衣服,這也可以提升留存率。」

為了集齊24套節氣服裝,或許,真有玩家願意等個一年?換裝遊戲畢竟沒有戰鬥、數值的比拼,想要留住玩家,就得靠更多漂亮的衣服。

雲帆的這個運營思路確實不錯。

雖說把這些衣服拿去賣,能賺更多的錢,可每隔一周就賣新衣服的話,時間長了,玩家的錢包也會承擔不起。可以想辦法從別的地方盈利。

駱航說道:「我支持你的決定。不過,這遊戲贈送的服裝太多了,有時候送太多會適得其反,讓玩家產生『白嫖才是真理』的念頭,壓低付費意識。」

謝雲帆算了算,道:「目前確定要贈送的,一是搭配商城裡的配飾和單品,這些都是設計比較簡單的東西,讓玩家自己搭著玩,當日常服裝來穿。」

「其次,是劇情主線送的套裝,和二十四節氣套裝。全部加起來有50套左右。」

「剩下的都是需要氪金,比如十二花神系列,四大美女系列,唐宋八大家同款系列,我們這遊戲的福利非常多,氪金點也不少。」

駱航聽著謝雲帆認真發來的語音,不由揚起唇角,道:「好,就依你吧。半送半賣,一直是我們的特色。」

謝雲帆道:「嗯,換裝遊戲只是基礎,關鍵還在後期的聯動。你這邊技術問題怎麼樣了?」

駱航說:「再給我一個月,等下次出活動的時候,可以先和《美食街》或《狄仁傑探案》聯動一下,以後,再慢慢加入我們的『揚帆啟航全息宇宙』。」

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