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「與其說它是遊戲,不如說,這是個大型的全息社區。」

「玩家只要來到這個世界,就可以扮演自己在虛擬世界的身份,交友、賺錢,或者躺平發呆……」

在座的大家聽著謝雲帆的介紹,紛紛感慨老闆的腦洞之大。

全息社區?!

或許,這才是科技發展的真正歸宿。

相當於在網絡上構造了一個大型的虛擬世界,只要通過遊戲艙,就可以連接到這個世界。

在這個世界裡,你想怎麼玩就怎麼玩。

你可以在湖邊釣一下午的魚,也可以坐在屋頂看星星,或者給自己種的蔬菜澆澆水,去鄰居家串串門……

你的世界,由你做主。

遊戲連雛形都沒做出來,目前只是個設計理念,在座的大家,都忍不住想去老闆構造的世界看一看!

無數玩家共同建設的全息世界,屆時又會是怎樣的光景?

第152章

立項大會開了一個小時。

謝雲帆只介紹了遊戲的核心玩法和設計理念,至於細節,在全員大會上肯定說不明白,接下來還要具體任務具體分工。

這次的項目組,聚集了公司的精銳部隊,大家的實力肯定不用擔心。

不過,要構造一個龐大的虛擬世界,項目的研發周期必定很長。

謝雲帆並不心急,他想將這個項目打造成史上最龐大的全息遊戲社區,並且讓它作為「橋樑」,來連接其他的遊戲埠。

玩家們在虛擬世界有一個自己的「家」。

從「家」出來之後,可以自由進入其他想玩的遊戲。

這也是他跟駱航一致的目標。

開完立項大會後,謝雲帆又將美術組單獨叫過來開組內會議。

「這次基建遊戲,不但有大量的場景,還會有海量的人物NPC,美術組的任務很重,需要大家分工協作。」

「先把房屋的模型原畫給設計出來,交給建模組做色彩、光影調試,建築類、場景類的原畫由楚越主要負責。」

「室內的桌椅、床鋪,各種花瓶、裝飾畫、擺件,全部歸入道具組,道具的原畫繪製由小林負責。」

「花草、湖泊、樹木,基建遊戲裡的植物種類繁雜。我們分城市綠化和家園綠化兩個方向。」

「城市綠化,比如長安城的街道上種了許多槐樹,揚州城更喜歡種柳樹,洛陽盛行牡丹……每個城市的綠化風格要做出區別。」

「家園植物,玩家自己選擇種什麼。像竹子、榆樹、松樹、杏樹,還有各種盆栽花卉,都能養在家裡。你們可以去花鳥市場上轉轉,找些靈感。」

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