長安、洛陽、揚州、成都……
華國、北美、歐洲、東南亞……
不論身在何地,跟其他人一起許願、放飛孔明燈的這一刻,看到天空中萬千燈火齊齊點燃,如此壯觀的景象,讓玩家的心情久久不能平息。
這只是一款遊戲。
卻也是一個繁華、熱鬧又逼真的全息世界。
經歷過這次春節活動,盛世大唐,帶給玩家們的快樂和震撼,在很長一段時間內,都沒有人可以超越!
第165章
春節期間,是華國所有遊戲拼活動、拼流水的重要時間。
今年的春節活動,各大遊戲公司紛紛發力,KNT研發、酷玩運營的《廢土之上》開始得最早,收穫了一波好評和超高的流水。
但《盛世大唐》後來者居上,在大年初一當天登上了暢銷榜的榜首。
更令同行羨慕的是,這次《盛世大唐》聯動的其他遊戲,如《狄仁傑探案》新春懸疑劇本、《百變衣櫥》春節限定服裝、《美食街》的吃貨大比拼活動、《亂世春秋》的新春限定角色等等。
在彼此引流、互相帶動的情況下,每一款遊戲都大獲豐收!
數據博主、遊戲UP主們紛紛發聲:「春節期間的遊戲暢銷榜前十名,揚帆啟航的遊戲占了一半,這才是真正的行業巨頭吧?!」
「可以說,揚帆研發+啟航運營,雙方合作的遊戲已經穩穩地占據了遊戲界的半壁江山!謝雲帆和駱航走到行業頂峰,只用了五年的時間。」
「這次《盛世大唐》在國際市場上也有不錯的表現,多個服務大區流水登頂。國外的社交網站、遊戲論壇也是好評不斷。春節活動,對國外的玩家來說,簡直是一次超級過癮的跨國全息旅行!」
「揚帆啟航非常有先見之明。當初花費巨額資金研發手遊、全息雙端互通技術,後面的遊戲,全都上雙平台,給了玩家極大的便利。」
「我去外婆家拜年,還能用手機一鍵收菜,做家園日常任務,真的很方便!倒是《廢土之上》,沒有全息艙就無法登陸。春節期間太忙,3天沒上線就不想再上了。」
「其實這次《盛世大唐》能在迎戰KNT時不落下風,手機端真的幫了大忙。純全息遊戲,對家裡沒有全息艙的玩家很不友好。」
當初駱航砸了幾個億去研發手機、全息雙端互通技術的時候,同行還有人不理解,甚至嘲諷他「錢多閒得慌」。
但如今回頭一看……駱航和謝雲帆,確實有遠見!
光看華國,手機用戶數是十幾個億;全息遊戲艙的用戶只有5000萬。雙端互通之後,從手機端引流向全息端的玩家數不勝數。
而手機的便利性,也提升了玩家對遊戲的黏性。
出差、拜年、度假期間,都可以用手機來完成日常任務。