他葫蘆里賣的到底是什麼藥?
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沒人想到,謝雲帆請導演,是為了設計海量的武打動作。
「丐幫的打狗棒,我覺得可以細一些,揮舞起來能靈活很多,讓道具組重做……」
「朱導,這個動作不夠瀟灑,我們再改一版試試……」
「這兩個技能可以設計成連招,但動作銜接不流暢,身體根本扭不過來啊,玩家得扭成麻花!重做重做!」
攝影片場的討論聲不斷。
由於薪水給得很高,演員們也相當配合。
摳動作摳到這種程度,朱導都不由得佩服謝雲帆的嚴厲和認真。
謝雲帆說:「要讓玩家打得爽快,真正體驗到江湖戰鬥的熱血,我們的每個動作設計都不能敷衍——遊戲好不好玩,其實就在這些細節里。」
雖然不是同行,也不懂遊戲設計,但朱導跟謝雲帆相處這麼久,已經漸漸被這位年輕人的魄力所折服。
他相信,製作人的用心,玩家們也一定能體會得到。
第173章
謝雲帆最近一直跟朱導待在攝影棚里盯著AI動捕,研發部門其他項目組的工作也井然有序地進行著。
韓修遠每天都會幫他匯總需要處理的問題。
小韓是謝雲帆當成徒弟培養的年輕一代製作人,雖然經驗欠缺,可他辦事認真、踏實肯學,跟了兩個項目後進步飛快。
這次的《江湖》是揚帆工作室成立以來規模最大的遊戲,研發組任務繁重,還好有謝雲帆這位「掌舵人」,能及時協調各個小組的進度。
研發過程中當然也會遇到各種問題,需要修改、返工等,員工們也相當配合,在9月初的時候,遊戲的雛形就已經做出來了。
當然,PVE副本、世界boss、競技場地圖等,還需要進一步完善。
目前的進度達到80%,可以展開內測了,測出bug還要繼續修改。
謝雲帆將這個消息告訴了駱航,駱航立刻聯繫帝都HY俱樂部,讓他們派幾個選手參加這次封閉內測。
HY俱樂部,幾個青訓隊的少年聽見老闆的消息後,面面相覷。
「什麼?參加遊戲內測,還要大老遠的飛去榕城?」
「他們遊戲公司沒有專業的測試員嗎?」