武林大會,人人可以參與。
職業聯賽是規格最高的專業性賽事,線上比賽當然也有豐厚的獎金,拿不到獎金的玩家,也可以多去競技場打PVP,攢攢積分。
到時候,每個賽季都會有特定的獎勵——比如,能用積分兌換的賽季限定皮膚、賽季限定稱號等,相信很多熱愛競技的玩家,會積極參與,集齊每個賽季的獎勵也是一種樂趣。
當然,不喜歡打架的休閒玩家,可以繼續探索開放的江湖世界,劇情黨、風景黨和副本黨都能在遊戲裡找到自己的天地。
這是一個開放的、自由的江湖。
***
10月份,謝雲帆組織員工進行了第二輪詳細測試,遊戲的完成度也達到了95%以上,可以打包送審了。
他找到顏可,讓她的古風音樂工作室為這款遊戲專門定製音樂。
地圖場景音樂,每個門派的專屬背景音樂,還有副本戰鬥音樂,熱血激昂的競技場戰鬥音樂等等。
顏可非常認真負責,請了不少擅長古風音樂製作的同行來幫忙,加班加點地做了幾十首音樂出來。
動畫部門的過場動畫、所有NPC的配音也終於正式完工。
11月的時候,遊戲製作階段順利完成,謝雲帆經過終審,決定展開了第一次大規模內測。
就在此時,11月10日,夢之翼的全息大作《神域》也宣布內測。
網友們都震驚了。
「臥槽好刺激,這次怎麼在內測階段就直接撞上了?」
「夢之翼的《神域》前期一直在微博宣傳,我期待大半年,終於內測了!但揚帆啟航的《江湖》是什麼遊戲?完全沒聽說過啊!」
「小帆船果然沉得住氣,完全沒透露過遊戲的內容,直接就內測,還撞上夢之翼宣傳半年、投資10億的巨作,你可真敢啊!」
「有什麼不敢的?小帆船不管撞誰,目前還沒翻過船……」
「這次不一定,夢之翼據說是組建了史上最龐大的製作團隊,耗資10億研發出的全息多人網遊,前期放出的物料也能看出,遊戲畫風相當精緻,確實是世界一流水平!」
「江湖?完全不知道幹嘛的。我看好神域,畫風超漂亮。」
「你們討論半天,抽到內測資格了沒啊?」
這句話如同當頭暴擊,讓不少玩家瞬間清醒。
是的,內測資格可是系統隨機抽取,一些遊戲主播、測評up主可能會有官方贈送的內測帳號率先去體驗遊戲,但大部分玩家,還得拼運氣!
這次神域、江湖分別放出1萬測試名額,無數玩家嗷嗷待哺,根本不夠分的,幾乎是放出的那一瞬間就被搶沒了。