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遊戲開局的新手指引做得很詳細,在其他遊戲如美食節、盛世大唐等,有角色的玩家,可以將自己當捏臉數據直接導入,也可以創建新的角色。創建好自己的角色後,是精彩的開場CG動畫,由幾個小故事拼接而成。

雨夜,蒙面殺手潛入一戶人家,雪白的刀光閃過,手起刀落,屠了一家滿門。

江湖幫會戰,血流成河,唯一活下來的遺孤眼裡滿是憤恨,只想學武報仇。

滿腔熱血的少年,手持長劍,勵志要逞強除惡、行俠仗義,最終卻發現陷害自己的,是最信任的師兄……

也有一些愛侶,相互扶持,同生共死,最終攜手退隱江湖。

幾段小故事,有仇恨、有背叛、也有溫情,給玩家們營造出一個精彩紛呈的武俠世界。

不得不說楊帆集團的文案組確實有點東西,開局的宣傳片也是請朱導在遊戲裡拍攝的,短短几分鐘,如同「微電影」一樣,畫面、音樂、劇情,完美契合,氛圍感瞬間拉滿。

玩家們津津有味地看完開場CG,緊跟著一位「神秘老者」出現在面前。

老者笑眯眯地摸著鬍子,道:「有人的地方,就有江湖。江湖中,恩怨情仇,刀光劍影,有很多傳奇故事。少俠,你打算如何闖蕩江湖呢?前輩或許可以給你一些建議。」

選項【我想自行遊歷,體驗各種江湖故事】【我想拜師學藝,儘快提升自己的武功】。

這兩個選項的指向性非常明顯。

六哥介紹道:「自行遊歷,就是走劇情奇遇路線,去不同的地圖,認識各種各樣的江湖高手!拜師學藝,可以加入門派,直接學習門派的技能。大家可以選擇自己喜歡的升級模式。」

選擇自行遊歷後,江湖大地圖會出現在眼前。

玩家可自行乘坐馬車遊歷這個全息世界,欣賞江湖風光。

每到達不同的地圖,就能觸發不同的奇遇劇情,獲得大量升級經驗。完成劇情,部分好心的隱士高手還會給玩家傳授一些武學秘籍,讓玩家學會各種江湖技能。

不同於大部分遊戲的固定任務升級,《江湖》的奇遇系統非常自由,玩家想去哪張地圖就去哪張地圖。系統獎勵的經驗會根據你的當前等級進行動態調整,先過哪個奇遇任務都無所謂。

進行奇遇任務的同時還可以欣賞到不同的景色,你可以跟小夥伴組隊一起去觸發奇遇,也可以純粹當成單機遊戲來玩。

這絕對是休閒黨最愛的升級模式了。

而不喜歡過劇情、做任務的「強度黨」,直接加入門派是個不錯的選擇。

六哥道:「遊戲裡可以加入的門派有10個,系統給大家標註了難度。難度五星的唐門和天山,建議新手千萬不要碰哦,會死的很慘。個人比較推薦少林、武當、峨眉、逍遙這四個門派,對新手比較友好。」

每個門派的武器、服裝都有所區別。

玩家加入門派之前,系統NPC會大概介紹門派的風格,玩家也能預覽門派的招式和服飾。

很多玩家看著10個選項都懵了,尤其是選擇困難症,不知道選什麼才好。

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